五、電子商務在網(wǎng)絡游戲渠道中的應用 電子商務在網(wǎng)絡游戲渠道中的應用起源于盛大的esales在線銷售系統(tǒng),由于當時運營在線游戲《傳奇》的盛大公司還處于初級發(fā)展階段,所以在渠道建立的過程中,沒有形成對渠道的絕對控制力,當時與傳統(tǒng)的點卡渠道代理商的分歧,致使盛大公司開發(fā)出另外一種渠道銷售模式,這就是esales在線銷售系統(tǒng)。隨著網(wǎng)絡游戲行業(yè)的不斷發(fā)展以及市場規(guī)模的急劇擴張,盛大公司已經(jīng)形成了對渠道的絕對控制能力,這個階段,esales作為網(wǎng)絡游戲廠商不可或缺的銷售渠道也已逐步完善,形成了鮮明的電子商務在網(wǎng)絡游戲渠道中的應用模式。 隨著網(wǎng)絡游戲的發(fā)展以及中國網(wǎng)民的現(xiàn)狀,網(wǎng)絡游戲電子商務模式已經(jīng)逐步顯示出多元化、細分化的格局。其具體表現(xiàn)形式主要在以下幾個方面: 1、各網(wǎng)絡游戲廠商的電子商務平臺(esales在線銷售系統(tǒng)) 目前眾多的網(wǎng)絡游戲廠商都已建立了自己的基于電子商務模式下的esales在線銷售系統(tǒng),借助于眾多且成熟的電子支付手段以及網(wǎng)絡游戲行業(yè)本身的特點,各個網(wǎng)絡游戲廠商的esales在線銷售已經(jīng)在其整個渠道中占有越來越重要的位置。例如盛大、網(wǎng)易、騰訊、金山、九城、久游。 2、有技術(shù)實力的經(jīng)銷商基于網(wǎng)絡游戲點卡本身的特點的電子商務模式。 因為網(wǎng)絡游戲點卡這種商品的特點和屬性,即可以電子方式傳遞、無物流、即時交付等特征,使其更容易進行網(wǎng)上銷售。所以各級渠道已經(jīng)建立起自己的電子商務平臺用來經(jīng)營各種網(wǎng)絡游戲點卡,例如云網(wǎng)(B to C)、天下加油站(B to B)等。 3、各級無技術(shù)實力的小經(jīng)銷商的電子商務(點卡銷售平臺) 對于各級無技術(shù)實力的小經(jīng)銷商的電子商務模式的強烈的市場需求,目前市場上已經(jīng)出現(xiàn)了專業(yè)的電子商務平臺技術(shù)服務提供商,由于市場需求巨大,并且最初階段競爭不激烈,造就了一批電子商務平臺技術(shù)服務提供商。他們只提供平臺技術(shù)支持,本身不經(jīng)銷點卡,他們的出現(xiàn),已經(jīng)標志著網(wǎng)絡游戲行業(yè)的電子商務進入了多元化的發(fā)展時期。目前成規(guī)模的電子商務平臺技術(shù)服務提供商主要有,杭州億維、杭州易售、合肥星啟天等公司。 4、創(chuàng)新的支付模式下的網(wǎng)游電子商務模式 就目前發(fā)展階段而言,網(wǎng)絡游戲點卡本身已經(jīng)不只是單一的商品,它已經(jīng)成了一種支付手段,雖然這種支付手段因為一些因素而沒有得到普及,但是目前已經(jīng)存在這種運作模式,并逐漸的成為一種趨勢。 目前的電子支付手段與電子商務發(fā)展還存在著差距,但作為電子支付主要手段網(wǎng)上銀行的普及程度遠遠趕不上網(wǎng)民的遞增速度,所以固話代收費、寬帶代收費、手機代收費、網(wǎng)絡游戲點卡代收費等電子支付模式逐漸的興起,為電子商務的發(fā)展起著推波助瀾的作用。 使用這種方式最典型的兩家公司是漯河極速、上海寶酷。 15173(漯河極速)創(chuàng)新的渠道模式,利用消費者的消費需求、各網(wǎng)絡產(chǎn)品收費渠道的多樣性之間的差異、以及其他廠商的現(xiàn)有渠道,發(fā)展自己的特殊渠道和用戶群體來賺取利潤,對傳統(tǒng)渠道產(chǎn)生了一定的沖擊,其具體表現(xiàn)形式為用戶可以使用各渠道成熟的廠商(強勢產(chǎn)品)發(fā)行的充值數(shù)字卡類,到其自有的系統(tǒng)里面兌換所需的物品,通過降低兌換比例,提高手續(xù)費的方式,低成本的收購各種強勢產(chǎn)品的點卡。然后加以薄利,在渠道內(nèi)進行傾銷。 5173(上海寶酷)利用網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品內(nèi)玩家對于虛擬裝備和貨幣的不同需求,首開網(wǎng)游虛擬裝備交易電子商務形式的先河,從而迅速崛起,并擁有了大批的專業(yè)工作室、固定客戶群體。并逐漸發(fā)展壯大。因為客戶的同一性,從而衍生出同類產(chǎn)品的電子商務業(yè)務,在其原來的裝備交易基礎(chǔ)上,增設點卡銷售。網(wǎng)游業(yè)務中介。以虛擬物品交易中介網(wǎng)站性質(zhì),積累客戶,完善環(huán)節(jié),帶動銷售業(yè)務的增長。因為其固定且龐大的客戶群體,使其得以能夠?qū)崿F(xiàn)網(wǎng)絡游戲點卡作為其電子貨幣的支付手段。 六、我公司目前的esales在線銷售系統(tǒng)現(xiàn)狀以及未來的發(fā)展預想 我公司目前的esales在線銷售系統(tǒng)是在首款產(chǎn)品《完美世界》上線時就開發(fā)出的在線銷售系統(tǒng)。因為當時時間緊迫要求迅速上線,服務于充值穩(wěn)定的宗旨的簡化系統(tǒng)。目前的在線銷售系統(tǒng)按照電子商務的功能看,其能夠滿足簡單的廣告宣傳、網(wǎng)上訂購、網(wǎng)上支付、電子賬戶、即時傳遞、交易管理等電子商務所具有的基本功能,此外還能夠滿足商戶銷售即玩家充值的網(wǎng)絡游戲特征功能,雖然在后續(xù)的發(fā)展中本著不影響穩(wěn)定充值的原則逐漸加入了webservice直充接口對接功能、商戶甄別功能、自助郵件封停功能、自動鎖定帳號功能、充值限額功能、硬件密保功能(暫未開放)等諸多的實用功能,但隨著公司迅猛的發(fā)展帶來的激增的業(yè)務量,目前的在線銷售系統(tǒng)的實用性已經(jīng)和日益增長的業(yè)務需求逐漸拉開了距離。所以,為了滿足日益增長的業(yè)務需求,使得esales系統(tǒng)的電子商務功能發(fā)揮到最大,我們有待于對現(xiàn)有系統(tǒng)做一次徹底的變革。 未來的esales在線銷售系統(tǒng)不但擁有現(xiàn)有系統(tǒng)的基本功能,它還將建立意見征詢(建立經(jīng)銷商內(nèi)部論壇)、服務傳遞(建立系統(tǒng)內(nèi)的網(wǎng)絡實時對話機制)等其他電子商務基本功能。除此之外,結(jié)合目前公司的實際情況,未來的系統(tǒng)將建立積分兌換宣傳品(擴大地面宣傳)、網(wǎng)頁廣告(圖片廣告、新聞發(fā)布后臺)、帳號安全保護措施(即將開放的硬件密保以及子母帳戶關(guān)聯(lián))、功能可持續(xù)升級的強大基礎(chǔ)平臺。(為以后的渠道模式、銷售政策提供可后續(xù)開發(fā)的系統(tǒng)支持) 未來的系統(tǒng)上線后將彌補目前在線系統(tǒng)幾個方面的不足,滿足日后由于渠道模式的變革所帶來的新的應用(各種卡類的省代、返點制度、各種卡類的在線訂貨、直充卡和卡密卡的即時交付、實物卡的發(fā)貨管理),是其更加具有實用化、人性化,將會在很大程度上提高工作效率,增加代理商的滿意度。使電子商務的優(yōu)勢,在渠道銷售中發(fā)揮更大的作用。
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