電子機電論文編號:JD330 字數:21217,頁數:57
目 錄 1 緒論 1 1.1 視頻監控系統的國內外現狀 1 1.2 本論文的研究背景與實際意義 1 1.3 視頻監控的發展歷程 2 1.4 視頻監控系統的應用 4 1.5 論文主要研究內容 5 2 開發環境簡介 5 2.1 開發平臺及工具的選擇 5 2.2 面向對象的編程思想 6 2.3 多線程技術 7 3 開發實現系統的技術 7 3.1 WinSock編程機制 7 3.1.1 基于TCP協議的WinSock編程 8 3.1.2 基于UDP協議的WinSock編程 10 3.2 COM成組件技術與DirectShow視頻技術 11 3.2.1 COM組件技術 11 3.2.2 DirectShow視頻技術 14 4 系統構成與功能模塊設計 17 4.1 系統架構與功能設計 17 4.1.1 服務端架構與功能設計 18 4.1.2 客戶端架構與功能設計 19 4.2 網絡傳輸架構 19 4.3 系統通信模塊設計原理 20 4.3.1 控制信道設計原理 20 4.3.2 數據信道設計原理 21 5 系統終端軟件設計與實現 22 5.1 系統的類層次結構 22 5.2 系統的實現原理 26 5.3 服務端軟件的設計與實現 28 5.3.1 基于DirectShow視頻采集模塊設計與實現 28 5.3.2 角色控制的實現 32 5.3.3 服務端與客戶端之間通訊模塊的實現 33 5.3.4 開發網絡發送Filter 35 5.3.5 開發網絡接收Filter 36 5.4 客戶端軟件的設計與實現 36 6 系統實驗測試與總結 38 6.1 系統實驗測試 38 6.2 總結與展望 45 7 結束語 46 參 考 文 獻 47 英 文 摘 要 48 致 謝 49
摘 要 近年來,隨著計算機網絡,多媒體技術的快速發展,傳統的視頻監控系統正在向著網絡視頻監控系統的方向發展。 本文闡述了基于DirectShow視頻監控系統的分析、設計與實現,重點討論了以DirectShow技術來實現的,在C/S(Client rver)模式下實時傳輸并播放視頻的局域網視頻監控系統。 本文從以下方面進行論述: (1)簡單介紹了視頻監控技術發展的概況與目前的形勢。 (2)就系統的開發環境和涉及的關鍵技術進行了探討并提出了解決方案。 (3)詳細闡述了系統的設計與實現。首先闡述了基于C/S模式的服務端、客戶端的設計構架;通過講述COM組件技術作為應用DirectShow視頻技術開發應用程序的基礎,最后引出DirectShow視頻技術的工作原理和編程實現。 關鍵詞:COM組件 DirectShow 多線程技術 TCP/UDP協議
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