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      角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ挠绊?二)

      本文ID:TXW821338 全文字?jǐn)?shù):

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       自我意識是人的社會性發(fā)展得基礎(chǔ),發(fā)展正確的自我意識是人的社會性發(fā)展的第一步,嬰幼兒是典型的自我中心主義者,他們往往從自己的角度出發(fā),去考慮問題,去理解周圍的任何事物,而不能從他人的角度看問題。
      角色游戲在促進(jìn)幼兒從他人角度看問題的能力發(fā)展中起著重要的作用。這是因為在游戲中,由于角色的需要,幼兒必須扮演別人,從別人的角度看問題。這樣,幼兒就可以自然學(xué)會改變自己,看問題的角度,逐步克服“自我中心”的觀點,使自我意識得到發(fā)展與完善。
      (2)促進(jìn)幼兒與伙伴的交往發(fā)展了他們的交往技能
       與伙伴交往是幼兒社會性發(fā)展的必經(jīng)途徑。為了角色游戲的順利開展,幼兒之間必須首先就游戲主題、游戲內(nèi)容、游戲情節(jié)以及角色分配等進(jìn)行溝通和交流。這就促進(jìn)了現(xiàn)實的伙伴交往關(guān)系的形成與發(fā)展。另外,幼兒扮演角色,還必須進(jìn)行角色間的交往,學(xué)會表達(dá)角色的情感和愿望,理解其他角色的意愿和態(tài)度并做出反映。這樣,幼兒在游戲中就結(jié)成了兩種類型的交往關(guān)系:一種是現(xiàn)實中的伙伴關(guān)系;另一種是游戲中的角色關(guān)系。這兩種關(guān)系都為幼兒的社會性發(fā)展提供了有利的條件。
      從幼兒同伴關(guān)系發(fā)展特點來看,幼兒往往比較關(guān)注自我,較少關(guān)注同伴,交往范圍小,缺乏主動交往的技能。通過研究,我們發(fā)現(xiàn)要想促進(jìn)小班幼兒交往能力的發(fā)展,首先要讓他們結(jié)交同伴,和同伴一起玩,學(xué)習(xí)關(guān)注同伴,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)他們逐步學(xué)習(xí)輪流、謙讓、交換、配合等交往技能。下面我以“朋友車”為例,來說明我們是如何隨著游戲的發(fā)生、發(fā)展,抓住契機(jī)促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展的。  
      案例:
      組建“朋友車” 
      班里孩子喜歡玩開汽車游戲,他們把呼啦圈當(dāng)作方向盤,舉在胸前,邊跑邊喊:“嘀嘀叭叭,汽車開來啰!”一天,“馬路”上突然出現(xiàn)了一輛由兩個小朋友一起開的“汽車”,只見他們把自己套在同一個呼啦圈里,一個在前,一個在后。新的玩法立刻吸引了孩子們的目光,新奇之余,孩子們說:“我們也要一起開汽車。”經(jīng)過討論,我們把兩人一起開的“汽車”命名為“朋友車”。  
      那么和誰一起開車呢?我們設(shè)計了一個“朋友大轉(zhuǎn)盤”。幫助每個幼兒尋找一起開車的朋友。大轉(zhuǎn)盤上張貼著全班幼兒的照片,幼兒需要轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤上的指針,指針停下來指向哪個同伴,哪個同伴就成為一起開車的朋友。找到朋友后,兩個朋友相互擁抱,并從轉(zhuǎn)盤上取下自己的照片。插到我事先制作并張貼在墻上的“朋友車”圖片上。看到一輛輛“朋友車”展現(xiàn)在墻面上,孩子們情不自禁地拍起手來。 
      (小班幼兒的交往剛剛開始,他們還不知道如何主動結(jié)交同伴,特別是一些性格內(nèi)向、不善表達(dá)的幼兒比較被動。這時,我利用游戲引導(dǎo)他們愉快地尋找自己的交往對象。“朋友大轉(zhuǎn)盤”游戲的隨機(jī)性使幼兒有機(jī)會結(jié)交平時不太交往的同伴,有利于擴(kuò)大他們的交往范圍。) 
      “朋友車”開起來 
       找到了一起開車的朋友,孩子們很高興,都迫不及待地鉆進(jìn)“朋友車”里。可是誰在前面當(dāng)司機(jī),誰在后面當(dāng)乘客呢?我讓幼兒自行商議。我的意圖有二:一方面借此增加幼兒交往的機(jī)會,引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)協(xié)商、謙讓、輪流等交往技能;另一方面,借此觀察、了解幼兒的交往水平。  
       晶晶問小羽:“我先當(dāng)司機(jī),好不好?等一下我們交換。”小羽想了想說:“好吧!”咪咪對飛飛說:“飛飛,你先當(dāng)司機(jī)吧!”“好的,謝謝。”飛飛很有禮貌地回答。我見狀都給予了肯定。 
       小寶和燁燁好久都沒有商量好,因為兩人都想先當(dāng)司機(jī),誰也不讓誰。我輕輕地走過去,指著已在行駛的一輛輛“朋友車”說:“瞧,很多朋友車已經(jīng)開起來了。如果你們都只想著自己先當(dāng)司機(jī),游戲就玩不成了。如果你們誰能等一會兒當(dāng)司機(jī),朋友車就能開起來了。”燁燁看著正在行駛的其他“朋友車”,露出羨慕的眼神。過了一會兒,燁燁說:“我讓小寶先當(dāng)司機(jī),等會兒我再當(dāng)。”我立即給予了肯定。
      (3)有助于培養(yǎng)幼兒積極的情感和良好的性格
       角色游戲既是幼兒建立積極的情感,消除積極情感的途徑,又是表露和發(fā)泄情感的通道。在游戲中幼兒既可以體會到各種情感,如:快樂、恐懼、對別人的同情和成功的喜悅等,又可自己嘗試控制情節(jié)這些情緒。幼兒在游戲中,全神貫注角色扮演很少受到限制,他們的喜悅、滿足以及恐懼、憂慮都可以通過游戲表露和抒發(fā)出來,在一方面,能提高幼兒控制環(huán)境的能力,獲得成功的滿足感,增強(qiáng)自信心;另一方面。又為幼兒提供了發(fā)達(dá)宣泄、消極情感的出路。另外,角色游戲還為幼兒提供了體驗他人情感、幫助他人的機(jī)會,通過扮演美發(fā)店,醫(yī)院等游戲中的角色,幼兒的同情心和責(zé)任感得到了增強(qiáng)。
      案例:美發(fā)店
      角色游戲開始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意。”在她的宣傳下果然有幾個“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。
        “我想做個新娘頭,”陸澤清翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個馬尾,選了幾個彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點了點頭。此時一旁的張佳倩急著說:“我也做一個發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的。”徐佳瑤一時為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個假發(fā)圈吧,也很好看的。”張佳倩一看說:“黑色的我不要,還有好看點的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時只好失望地離開了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。
      從美發(fā)店游戲中可看出,孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因為隨著年齡的增長,幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也由直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,幼兒在進(jìn)行角色游戲時能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因為他們在游戲前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗。


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