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        論游戲是幼兒園的基本教育活動 (6)(二)

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        幼兒的游戲是對現實生活的反映,它來源于社會生活。游戲能夠將幼兒帶入假想的成人世界,幼兒在游戲中可以盡情的重演成人世界的活動。他們不受成人的約束,不受時間和具體條件的限制。任何一種游戲材料都可以賦予其無限的想象,并根據游戲的需要和游戲材料的特征改變其原有的用途而運用到游戲中去。
        二、游戲對幼兒的重要作用
        1、游戲對于幼兒語言的重要作用
        例如: 《小熊請客》的故事,幼 兒可模仿作品中每一角色的語言,來表現他們的性格特征。扮演小熊的幼兒語言憨厚、熱情;扮演 小貓咪和小花狗、小公雞的幼兒, 用鄙視的態度對待狐貍,用親切、 禮貌的語言對待好朋友;扮演狐貍的幼兒則盡力表現出狡猾、貪婪的特征。幼兒在游戲中很自然地熟記作品中的語言,富有創造 性地、生動逼真地表現出符合角色性格的聲調和表情,這都有利于提高幼兒的口語表達水平,促進幼兒語言的發展。 另外可通過玩積木游戲,使幼兒動腦筋、想辦法,以達到自已 想象中所需要的形體,為了使建造的物體美觀、牢固而不倒塌,在堆積時還要考慮到勻稱平衡等問題,做到手腦并用。通過這些活動 不但使幼兒增加了了解各種物體的知識面,還逐漸培養了做事認真、樂于動手動腦,失敗不氣餒、 自始至終堅持到底的良好習慣。
        2、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要
        美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數的自我信念都是根據過去的經驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。例:我在開展游戲活動中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實他的膽子特別小。有一次,我發現他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結束后我跟他談話,他說:“平時爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來在游戲中,他覺得自己做到了現實中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強了。
        3、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發現和解決問題能力的發展
          游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發展具有十分重要的作用。在游戲中,引導幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發現問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創造性的成長。游戲與發現問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機會,幼兒在實現游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續下去,愿意得以最終實現。例:在游戲“理發店”里,我看到兩個幼兒在爭吵。一個說:“我不洗頭了,你們的理發店連吹風機也沒有。”另一個說:“你不要這樣了,我們一起想辦法啊。”商量了一陣后,他們拿了一個紙巾筒,一個筷子,做成了一個吹風筒。可以看出,通過游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發現問題與解決問題的能力也得到了提高。
        4、游戲有利于幼兒創造力的發展 
          游戲是培養幼兒創造力的手段之一。心理學家把兒童的創造力描述為“回憶過去的經驗,并對這些經驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評價時,我向幼兒提出,現在電腦已成為我們日常生活的好朋友,但我們這里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構建起來了并走進了各個游戲區內。可見創造能使游戲順利開展、游戲發展的動力,反之游戲能調動幼兒的創造力。兩者相輔相成。
        5、游戲有利于幼兒認知事物、體驗情感、累積生活經驗 


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