設計意圖:在學生認為自己已經(jīng)把操作方法都掌握了,學習注意力有所下降的情況下,通過兩個游戲任務,再次將學生的學習興趣激發(fā)起來,在次讓學生自己“去思考、去探索、去感悟”,進一步挖掘復制與粘貼的其他奧秘,明白復制與剪切的區(qū)別,幫助學生更好的內(nèi)化本課的知識。 (四)分層創(chuàng)作,“外化”知識。 師:在現(xiàn)實生活中,有許許多多由相同的圖形組成的圖畫,下面老師要大家想一想,動手再來畫一下,看看誰能利用復制粘貼畫出最優(yōu)秀的圖形。 教師提供一部分創(chuàng)作素材,學生可以練習范畫,也可自己創(chuàng)作。 學生作品展示及評價。(對典型作品進行個別評價、小組評價) 設計意圖:教學中要突出學生的主體當然要注重對知識的“外化”,讓學生有更多的機會應用他們所學的知識。既鞏固了基本操作,也加深了對操作的理解,這里教師根據(jù)學生的差異,既提供范例供基礎差的學生模仿,也為基礎好的同學提供空間,進行個性化的自主創(chuàng)作的機會。 (五)歸納總結(jié),引繼續(xù)學習之愿。 師:同學們都畫的很不錯,但是有沒有發(fā)現(xiàn)這些畫連擺放的方向都一樣,缺少了變化,(教師展示幾幅作品學生欣賞)我們下節(jié)課就要來學習圖形的調(diào)整,有了它今后我們就可以創(chuàng)作出更多美麗而富有變化的圖畫。 設計意圖:一堂好課應該能夠激發(fā)學生的靈感火花,引發(fā)學生思考新的問題,啟動更深入的學習活動。因此我設計了此環(huán)節(jié),激發(fā)學生繼續(xù)學習的愿望。 六、教學反思: 本課以學生自主學習的形式展開,并融入了同學互助、教師點撥等形式,圍繞學生感興趣的主題開展教學。整堂課,學生通過層層遞進的教學資源,很好地解決了主題式教學活動中重生活體驗而弱化對知識、技能和方法掌握之間的矛盾,使信息技術新課程的理念得以很好的體現(xiàn)。下面我就以下幾個方面對這節(jié)課進行反思: 本課成功之處: 1.追求一個“趣”字,調(diào)動學生學習積極性 “學習的最好刺激是對學習材料的興趣。”學生的興趣越高,學習的動力就越大,學習的效果也越好。因此,教師創(chuàng)設了游戲化的學習情境,將學習的趣味性和知識性融合在一起,從而有效地激發(fā)了學生學習的興趣和熱情。 2.注重讓學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,促進深度認識 學習是一種經(jīng)歷與體驗。不經(jīng)歷真實的過程(包括錯誤和失敗),就無法體驗成功的樂趣。在整個教學過程中,教師通過啟發(fā)、引導,注重培養(yǎng)學生在自主探究過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,使學生在完成一個個游戲任務的過程中,循序漸進地解決圖形的剪切、復制與粘貼等操作方法的學習,促進了學生發(fā)現(xiàn)、掌握、運用知識的能力。 3.把握一個“牽”字,注重教學的連貫性 通過學校生活中的“銀杏娃”這一主題教學素材將本課的各個知識點串聯(lián)起來,過渡更自然,學生學習起來前后有聯(lián)系,思維不會跳躍分散,有利于重要的知識點記憶,從而能更加有效地提高課堂教學效果。 4.分層施教,體驗成功的快樂 照顧到班級學生的個體差異性,教師通過最后的仿練和創(chuàng)作練習這兩種形式,讓每一個孩子在知識拓展中感受知識的無窮魅力,享受學習的過程,并使每一位學生在教學活動中都能獲得個性的發(fā)展,體驗成功的快樂。 本課的遺憾之處: 在教學時間安排上相當緊湊,由于學生對自主學習的方式不太適應,學生積極探索的不多,盲目操作的不少,有部分學生在發(fā)現(xiàn)問題后,如何去解決問題還一下子摸不著頭腦。究其原因,我覺得首先要更新學生的學習方式,其次,教師要注意如何去引導學生主動、高效地學。正所謂,冰凍三尺非一日之寒也,這就要求我們在日常教學中有效滲透這種教學方法,長此以往,方能水到渠成。
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