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      游戲在幼兒園音樂教學中的地位和作用(二)

      本論文在學前教育畢業論文欄目,由論文格式網整理,轉載請注明來源www.donglienglish.cn,更多論文,請點論文格式范文查看 學習音樂的興趣和自信。   再如課例:該活動是《云妖》的故事的一部分,在《beebee poopoo》中,由故事起頭,講述的是一只云妖生氣之后亂吃東西,結果拉肚子了。于是非常自然地引出,“肚子不舒服”“廁所在哪里”等歌詞,而之后的情境表演,也細致到要蹲進馬桶、沖水……雖然是一個簡單的模擬,但都是孩子生活經驗的回憶和再現,非常的生動有趣。游戲性是另一個突出的特點。從教師第一次呈現兒歌歌詞到活動結束,重復的遍數是十分驚人的,一般都在二十次以上,這是一般的活動不敢嘗試的。為什么能夠重復那么多遍,而孩子們還是玩的樂此不疲呢?原因就是奧爾夫活動的游戲性。游戲性在于:有趣、形式多樣。節奏是可以通過拍手、拍腿、拍屁股的,還可以交叉拍、換手拍等。而兒歌的重復同樣可以用多種形式開展;教師示范,幼兒節奏——幼兒兒歌——變換動作——道具運用,整個過程又體現了層層深入的原則。此外該活動的內容選擇上,有一定的突破。一般的課堂教學都會避免“大便”等內容,覺得“不雅”,然而正是這樣的材料是幼兒十分喜愛,覺得有趣的。孩子們十分愿意一遍一遍的重復模范,也非常的快樂,在開心愉悅的過程中,對于節奏的把握又進一步得到提升。

      四、鼓勵幼兒在音樂游戲中創新和快樂
         在音樂活動的課堂上,總會出現孩子在眾人面前大膽表現自己的環節,這對一些性格外傾的孩子來說再簡單不過了,可對于性格內傾的孩子來說,是一件很重大的難完成的事情。在這種情境下,家長的責任就非常重大了,要多鼓勵孩子,而不要一味地指責。開始的時候,可以代替孩子表達或表現出來,讓孩子能夠感受到大家的認同;之后過渡到孩子和家長共同完成全部內容;到最后由孩子自己單獨完成。  還有老師要求孩子提出(做出)不同于其他人的想法或動作,但孩子多數知識經驗貧乏,造成孩子表達重復的幾率很高,這就需要我們的家長給予提示,并在日常生活中去豐富孩子的知識,擴展他們的視野。    音樂游戲是所有孩子都非常喜歡的,因為孩子們總是在不斷地嘗試各種可能性。我們家長要借勢引導培養他們的探索能力和創新能力。      例如課例:“精靈國王的生日禮物”主題活動 “變變變”這一活動中,環節當中幼兒感知出節奏長短的環節,音樂游戲中正好我班有星星仙女棒,讓幼兒用來當魔法棒,在空中根據音樂畫出“短短長-------”的節奏線條。剛開始時,孩子們都顯得很興奮,小朋友都在揮舞著“魔法棒”,根本沒有注意根據音樂的變化去畫節奏線條,有的在音樂的開始部分還控制不住大喊著玩魔法棒,于是我靈機一動讓每個孩子都坐在軟墊上,讓運用魔法棒在每段的音樂開始部分就在地上涂點,并要求邊玩邊說“讓我們先來畫出短泡泡糖、長泡泡糖,看誰畫的泡泡糖最好看”,幼兒感知音樂“短短長------”時,有些懂得學別人舉起在空中畫出“短短長---”的線條,邊畫邊唱著“變、變、變------”;有的孩子說“我泡泡糖最漂亮”。,有的在空中畫出音樂中的“短短長-------”活動中增強了幼兒的音樂聽辯能力。孩子們在奧爾夫音樂中創造出各種各樣有趣的奇怪讓人發笑的動作,孩子們音樂活動中過得非常愉快。
          音樂家冼星海說過:“音樂是人生最大的快樂,音樂是生活中的一股清泉,音樂是陶冶性情的熔爐。”這是音樂家發自肺腑的金玉良言。我們每位音樂工作者應該做的是:假如音樂是清泉,就讓它流的更歡,假如音樂是熔爐,就讓它燒得更旺。讓音樂成為學生人生中最大的快樂;提高不斷的接觸、參與音樂,讓他們深入音樂藝術的殿堂。讓我們靈活應用游戲這一方式,使音樂深入孩子們的心靈。
      參考文獻
      1、登納:《藝術與人的發展》,光明日報出版社1988年版2、《奧爾夫教學法》        中國學前教育出版社3、《奧爾夫的理念》        中國學前教育出版社4、谷虹:《碰碰節奏:走進奧爾夫的音樂世界》;2003年01月 出版

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