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        中班角色游戲指導重點(一)

        本論文在學前教育畢業論文欄目,由論文格式網整理,轉載請注明來源www.donglienglish.cn,更多論文,請點論文格式范文查看
        中班角色游戲的指導重點
        [摘 要] 角色游戲是兒童游戲中最“引人注目”的一種游戲類型。人們一直相信,以想象為特征的角色扮演游戲活動有益于兒童各方面的發展。角色游戲以想象和模仿性的角色扮演為特征。中班屬于角色發展的中期,如何促進角色游戲的主題、內容、情節的發展,應當成為幼兒園中班角色游戲指導中關注的“重點”。首先,從幼兒的需要中生成新的游戲主題。其次,教師要做幼兒游戲的觀察者和扶持者,擴展幼兒的游戲內容。再次,游戲材料的投放要能豐富幼兒的游戲情節。最后,教師要在認真觀察的基礎上,引導幼兒進行游戲評價。
        [關鍵詞] 中班    角色游戲    主題   內容   情節
             
        游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒生活的主要內容,是幼兒時期的基本活動形式。游戲能促使幼兒積極、自主地發展,并能有效的促進幼兒整體素質的提高和發展。中班幼兒正處在象征性游戲的高峰期,他們在角色游戲中的角色意識比小班更明確,角色言語、行為比小班更豐富,對角色游戲的興趣又比大班濃厚。
            角色游戲是兒童游戲中最“引人注目”的一種游戲類型。人們一直相信,以想象為特征的角色扮演游戲活動有益于兒童各方面的發展。眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經發展。特別喜歡模仿一些他人的行動和語言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發展的需要,符合了孩子們生理和心理的發展水平,很受歡迎。
        一、什么是角色游戲。
        所謂角色游戲,是以角色扮演,以人代人,以物帶物來反映社會生活的游戲。
            角色游戲是幼兒根據自己的興趣和愿望,以模仿和想像,通過扮演角色,創造性地表現其生活體驗的一種游戲。角色游戲是幼兒自然游戲的一種,三到五歲的幼兒普遍都熱衷于角色游戲,即使沒有成人的指導和參與,幼兒同樣會出現角色游戲,好像是成長中必經的一個過程一樣。角色游戲全面反映了游戲的特點。心理學家們研究幼兒心理時,也以角色游戲為主要標本。不同年齡的幼兒在角色游戲中有不同的特點,教師要掌握每個年齡階段的幼兒的特征給于相應的指導,使他們的想象力、創造力、思維能力等得到向上的、積極的發展。 
        二、中班角色游戲的特點。
        1、中班幼兒游戲的內容豐富了。中班幼兒隨著經驗的增長,認知能力的增強,角色游戲的內容比小班豐富多了,他們對游戲的內容、情節、角色已經有了濃厚的興趣,也有了較強的角色意識,他們首先會給自己找一個感興趣的角色,然后根據經驗去做這個角色分內的事情。
        2、中班幼兒能參加現成的游戲。在別人的帶領或分配下進行。
        3、動作有關聯性。游戲中各個動作有些聯系,甚至有一系列的動作。
        4、可以綜合利用材料。他們能按角色需要使用已有玩具,但實物、形象玩具、半成品、廢舊物品和替代物品等這些游戲材料在使用上不能充分綜合利用;
        5、興趣持續時間比小班長,但也只是在二十到三十分鐘左右。
            6、中班幼兒的角色游戲目的性增強,主題趨于穩定。相對于小班來說,中班幼兒已有自己的游戲主題,也有一定的組織能力了,與同伴間會商量分配角色,但是主題還不穩定,游戲情節也比較簡單,經常出現變更內容和角色的現象,有的是邊游戲邊構思游戲情節;孩子們能依靠已有的思維,在進行主題活動前,就討論、協商好各自的角色和任務|:如誰當媽媽?誰當爸爸?還會安排好媽媽、爸爸的任務,然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時會毅然前去參加。 
        三、中班角色游戲指導。
        作為教師應該如何支持和指導幼兒的角色游戲呢?
        了解角色游戲 的“特性”,根據角色游戲的特性來指導角色游戲,明確教師在角
        色游戲中應當關注的問題,是角色游戲的組織和指導工作中的一個關鍵問題。
            (二)角色游戲以想象和模仿性的角色扮演為特征。“想象的角色扮演”、“想象的以物代物”、“社會性交往”、“言語交流”、“有關動作和情景的想象”、“角色扮演的堅持性”等被認為是社會性主題角色游戲中的六個“有價值的”關鍵因素。
        在角色游戲發展的不同階段應當注意幼兒不同的年齡特點。中班屬于角色發展的
        中期,如何促進角色游戲的主題、內容、情節的發展,應當成為幼兒園中班角色游戲指導中關注的“重點”。
        1、從幼兒的需要中生成新的游戲主題。幼兒角色游戲的發展應當是以幼兒的“問題”為中心,在教師與幼兒、幼兒與材料、幼兒與幼兒之間的互動過程中不斷豐富和發展的動態過程。這種形成性的、動態的游戲活動過程,不是來源于教師單方面的貢獻,而是來自于師幼雙方的相互作用和共


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