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傳統(tǒng)游戲塑造大班幼兒健康心理品質的研究
[摘 要] 塑造大班幼兒健康心理,為幼兒升入小學后獨立自主的游戲做好銜接。我們將研究的視點投向了古老而熟悉的——傳統(tǒng)兒童游戲。研究中我們將大量的游戲加以梳理、分類,并挖掘其更深的教育價值,在收集工作中,我們針對心理教育目標,具體地對游戲進行了修改,使其更具備趣味性、發(fā)展性、互動性、實效性的教育特征。我們還將收集的大量傳統(tǒng)游戲資料,從游戲心理活動的角度,依據(jù)其不同教育特性,將這百余個游戲分為五大類。在活動開展中,孩子們合作性游戲顯默契,你來我往競賽爭第一;思維能力游戲勤動腦,獨立思考得提高;意志力游戲貴堅持,勇敢抗挫不畏難。幼兒在游戲中注意力、記憶力、想象力、創(chuàng)造力、思維、情感、意志力、及社會交往能力等都得到了潛移默化的促進。我們將進一步收集、開發(fā),提煉出其中對心理教育更有力的精髓,讓古老的傳統(tǒng)游戲煥發(fā)更眩的活力。
[關鍵詞] 健康心理 傳統(tǒng)游戲
健康心理是指一個人心理各方面以及和社會環(huán)境之間處于一種積極協(xié)調、統(tǒng)一的狀態(tài)。它將是一個人智力和人格發(fā)展、潛能開發(fā)、道德品質形成、適應社會的前提,是一個人整體素質形成和發(fā)展的基礎。 傳統(tǒng)游戲來是源于社會,來源于生活,并具有特殊的傳承性的游戲。
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