有限的空間,無限的歡樂——小班區(qū)域自主游戲的探索與實踐
縱觀現(xiàn)在各級各類幼兒園,園內(nèi)環(huán)境,硬件設(shè)施日新月異,為幼兒的生活學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)著盡可能優(yōu)質(zhì)的條件,以便讓幼兒健康的成長,舒適的學(xué)習(xí)。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,以游戲為基本活動,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。游戲可以滿足幼兒生理、認知發(fā)展的需要,可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。正如福祿貝爾所說:“游戲是幼兒教育的基礎(chǔ)。”蒙臺梭利更加強調(diào)環(huán)境對幼兒發(fā)展的重要性:“幫助兒童不斷變好的正是環(huán)境本身。”她認為兒童自身具有發(fā)展?jié)摿Γ逃娜蝿?wù)就在于提供一個環(huán)境使兒童個性在適宜的環(huán)境中得到自然發(fā)展。由此我們可以看出游戲是兒童的教育基礎(chǔ),而環(huán)境又對游戲的開展具有重要意義。因此,作為一名幼兒教師,我們更應(yīng)積極地、全面地、竭盡所能地創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松、豐富的游戲環(huán)境,保障兒童游戲的權(quán)利,讓他們在愉快的游戲氛圍中獲得全面發(fā)展。根據(jù)我園的實際情況,就我所在的班級開展區(qū)域自主游戲活動作以下探索與實踐: 初始條件: 硬件條件,環(huán)境設(shè)施現(xiàn)狀: 我園系一所民營性質(zhì)的幼兒園,以我所在的小班為例,班級活動室面積為40平米左右,無獨立盥洗間,無獨立午睡房,有一條公共走廊,長約6米,寬為2米。幼兒活動室備有玩具柜一排(固定擺放),幼兒課桌四張外加一張小備餐桌,鋼琴。 幼兒游戲經(jīng)驗及游戲水平: 小班上學(xué)期(08.9-09.1),幼兒使用“娃娃家”成品玩具進行以組為單位的桌面形式的游戲。以幼兒自由擺弄游戲材料為主,沒有角色分配,沒有互動形式的交流。 (3)客觀因素:我于小班期末階段接任班級教師一職。 小班下學(xué)期(09.3-09.6)幼兒區(qū)域自主游戲發(fā)展目標(biāo): 利用現(xiàn)有條件,盡可能創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,滿足幼兒游戲的需要。 在一日活動中,幼兒可以積極愉快地參加游戲,建立游戲的規(guī)則意識,在角色游戲中,有角色分配并能夠愉悅自由的交流。 在形成一定游戲規(guī)則意識的基礎(chǔ)上嘗試進行自主游戲形式。 障礙: 活動室空間有限,區(qū)域劃分有困難,既要考慮到游戲的需要,同時兼顧游戲秩序和幼兒人身安全。 游戲材料不夠豐富,原有材料以成品桌面玩具為主,沒有角色游戲的場景、區(qū)域分割及小桌、小床等設(shè)施。無可移動玩具柜或玩具架。 幼兒沒有互動游戲經(jīng)驗,在實現(xiàn)自主游戲形式之前需要對主觀因素和客觀環(huán)境做整合考慮,需要時間和經(jīng)驗的積累。 幼兒沒有對開放式游戲所需要具備的規(guī)則概念及意識。 實踐方案: 豐富幼兒的游戲經(jīng)驗,首先開展區(qū)域游戲,再融入自主意識,啟發(fā)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲及建立游戲規(guī)則。 兒童心理學(xué)家皮亞杰根據(jù)兒童認知發(fā)展階段把游戲分為:練習(xí)游戲、象征性游戲和有規(guī)則游戲。幼兒在上學(xué)期所進行的擺弄成品玩具行為即為練習(xí)游戲。在此過程中,幼兒嘗試了對現(xiàn)實生活的模擬和想象,處于模仿性游戲階段。他們有練習(xí)游戲的行為基礎(chǔ)和認知經(jīng)驗。因此在本學(xué)期的開學(xué)初的兩周時間里,我們依舊以幼兒的練習(xí)游戲為主,但是在游戲結(jié)束時強調(diào)收拾玩具的規(guī)則,要求幼兒從哪里拿的放回哪里去。在幼兒游戲的過程中,我們通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒因自身認知的發(fā)展,開始出現(xiàn)了初步的角色意識,如:一組中相鄰的幾個幼兒,在自由玩“娃娃家”玩具時,一個女孩子對身邊的男孩子說:“我來當(dāng)媽媽,你當(dāng)爸爸”。還有孩子向老師告狀:“老師,他搶走我的水壺,我都沒東西燒開水了。”由此可見,在幼兒自由玩耍中出現(xiàn)了簡單的游戲情節(jié),表現(xiàn)出他們對材料以及游戲內(nèi)容的需求,幼兒游戲水平開始由簡單的模仿性游戲向角色游戲、表現(xiàn)游戲方向發(fā)展。另一方面,幼兒的告狀行為也說明在游戲中,他們有了對規(guī)則的需求。在此基礎(chǔ)上,我們開始進行第二階段:角色游戲、表現(xiàn)游戲的探索與實踐。由于室內(nèi)空間和材料以及幼兒游戲經(jīng)驗的限制,我們只能進行逐步嘗試,在一定范圍內(nèi)給孩子自主的機會。在接下來的兩個星期里,我們開始讓幼兒以組為單位,在此范圍內(nèi)自由選擇玩伴進行角色游戲,然后每組幼兒輪流玩。例如:桃子組的小朋友周一玩“娃娃家”,幼兒可在游戲開始時相互選擇一個同伴組成“家庭”進行游戲,周二的時候換另一組進行。一周下來,全班的孩子都可以輪到一次游戲的機會。在游戲中,孩子們嘗試了角色扮演,鞏固了游戲規(guī)則,同時也提出問題,如:他們搶走了剪刀,我們沒東西剪頭發(fā)了。”(娃娃家的玩具每“家”都有一套,而理發(fā)店和醫(yī)院的材料只投放了一套)。這時候,我們提示幼兒回顧自己的經(jīng)歷:“你們是怎么剪頭發(fā)的?是自己剪嗎?”有幼兒立刻想到了去理發(fā)店剪頭發(fā)。于是,理發(fā)店的游戲以及醫(yī)院游戲就應(yīng)運而生了。有了幾個游戲主題的出現(xiàn),我們的游戲指導(dǎo)計劃開始了第三階段:建立游戲規(guī)則意識。此時我們開展游戲已經(jīng)有一個月的時間了。在第二個月,我們開始讓幼兒嘗試半自主式的區(qū)域游戲,開設(shè)了娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店三個角色以及圖書角、建筑區(qū)兩個區(qū)域游戲。由于客觀環(huán)境的限制,我們不可能做到讓每個孩子都在同一時間玩到自己最喜歡的游戲,于是在每天的游戲時間里,想?yún)⒓幽骋粋游戲的幼兒可以先自己想一想今天我想玩哪個游戲,然后舉手示意,由老師統(tǒng)籌安排。為了公平以及盡可能滿足每位幼兒的游戲需求,在游戲時,我們注意記錄當(dāng)天參與游戲的幼兒以及想玩游戲又沒有玩到的幼兒,在下一次的活動中,如果他還想玩,我們會優(yōu)先讓他選擇。在這樣的相對自主的環(huán)境下,游戲進行了一個月,幼兒逐步形成了區(qū)域的游戲規(guī)則意識,在一些環(huán)節(jié)中也實現(xiàn)了自主。 游戲場景的創(chuàng)設(shè)因地制宜,充分利用室內(nèi)外各區(qū)角,游戲材料就地取材。 《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“各類幼兒園都應(yīng)從實際出發(fā),因地制宜地實施素質(zhì)教育,游戲是素質(zhì)教育的基本活動,而游戲活動的開展需要大量的物質(zhì)材料,才能滿足幼兒的探索的需求。”因此,在受客觀因素制約的情況下,我們把活動室現(xiàn)有的墻面、墻角以及各種物品都拿到游戲中來使用。活動室的桌子拉到墻邊,當(dāng)娃娃家的桌子,四張小凳子拼搭在一起,再鋪上手帕,娃娃家的床,被子都有了。買來泡沫墊,游戲時拼起來,孩子們脫掉鞋子,以各種舒坦的姿勢在大泡沫墊上自由構(gòu)建心中的美麗世界。布插袋釘在墻上,每個袋子里放上孩子們最喜歡的圖書,再把備餐桌搬過來,“圖書館”就開張了。“醫(yī)院”搬到了走廊里,換鞋子時坐的長凳子被孩子們當(dāng)作給“娃娃”掛水的地方。老師的凳子放在墻角,再放上電話,“電話亭”也可以使用了。有的孩子受到啟發(fā)從家里帶來了玩具手機,在游戲中使用。活動室的每個角落、墻面都充分的利用了起來,空出中間的場地供大家自由行走,也留出些空地,以便讓幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)造空間。 (三)游戲過程中矛盾的探索與實踐。 游戲進行到第三個月時,在游戲過程中,一部分幼兒產(chǎn)生了交換游戲的需求。開始選擇看書的幼兒,在看了一會后覺得“小吃店”更有趣,于是去了“小吃店”。一時之間,“小吃店”的桌子周圍擠滿了小朋友,而且個個忙的不亦樂乎。此時的情況是在保證安全的基礎(chǔ)上,隨幼兒情緒任他們盡情游戲,不去打擾他們,還是教師加以干預(yù)調(diào)控?如何干預(yù),又以何種方式方法介入呢。掌握游戲指導(dǎo)的“度”既非常重要,同時也較難把握。完全的直接指導(dǎo)會導(dǎo)致幼兒墨守成規(guī),缺乏創(chuàng)新意識;不指導(dǎo),完全隨幼兒的興趣,也會讓幼兒無規(guī)則意識,在游戲中侵犯同伴的利益,產(chǎn)生矛盾。結(jié)合本班的現(xiàn)裝,我想到利用一些標(biāo)記的形式來調(diào)節(jié)幼兒在游戲中因交換游戲所出現(xiàn)的問題。如當(dāng)“醫(yī)生”的幼兒戴上白帽子,“小吃店”的就圍上圍裙,在交換游戲時,如果有閑置的圍裙就可以圍上當(dāng)“廚師”了,如果沒有,那就先當(dāng)會兒客人,等待游戲機會或者就等到下次游戲的時候再選擇這個游戲。加入這些小道具,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲本身更加有興趣,同時也避免了大家都想玩同一個游戲時出現(xiàn)的爭搶現(xiàn)象。通過這樣的一個方式,幼兒的認知和社會交往能力、語言能力都得到了鍛煉,同時還可以幫助兒童控制自己的情緒,學(xué)會處理焦慮和內(nèi)心沖突。通過輔助物的運用,培養(yǎng)和鞏固了幼兒的規(guī)則意識。經(jīng)過兩個星期的游戲,幼兒逐漸掌握了交換游戲的方法,這樣既可以玩到自己喜歡的游戲,同時又不影響其他小朋友游戲,大家都可以盡情的享受游戲的樂趣。 研究成果: 經(jīng)過前三個月循序漸進的游戲活動,現(xiàn)在在每次的游戲開始時,大部分幼兒可以根據(jù)自己的意愿選擇游戲,活動中幼兒情緒飽滿。各區(qū)角的創(chuàng)設(shè)可以滿足本班幼兒目前游戲水平的需要。墻面、墻角以及走廊的利用,拓展了幼兒游戲的空間,在有限的空間里基本可以實現(xiàn)區(qū)域自主游戲的進行。在幼兒的游戲過程中,他們還衍生出了許多情節(jié),有幾名幼兒想利用“百寶箱”中的材料“包餃子”給娃娃吃,在這一情節(jié)需求出現(xiàn)情況下,我們和幼兒共同商量,開設(shè)了“小吃店”,其中的“關(guān)東煮”游戲是孩子們最喜愛的項目之一,在筷子上串好“羊肉串”、“海帶串”放在我們利用費舊材料制作的“涮涮鍋”里煮一煮,再來杯“珍珠奶茶”,每次的“顧客”都絡(luò)繹不絕。這個游戲是在孩子們玩耍過程中生成的,在游戲中,他們的情感得到了滿足,同時動手能力、語言交往能力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。
開學(xué)初與學(xué)期末小班幼兒區(qū)域自主游戲情況對照表:(不排除自然成熟因素) 區(qū)域 情節(jié) 場地利用 生成新游戲 參與游戲人數(shù) 初期 0 3 0 0 一組(6人) 末期 6 15 6 2 全體(25人) 從對照表可以得出:區(qū)域自主游戲的開展形式及幼兒的發(fā)展水平確有提高,值得肯定。在以后的游戲中,我們應(yīng)更注重對游戲的指導(dǎo),使孩子們的游戲更加富有內(nèi)涵,讓幼兒在游戲中獲得更多發(fā)展。 在40平米的活動室,孩子們一樣可以玩上喜歡的游戲,看著他們的笑臉,我們的付出是值得的。 參考文獻: 皮亞杰《認知理論》 蒙臺梭利《兒童教育》 高等學(xué)校教材《兒童心理學(xué)》
本站部分文章來自網(wǎng)絡(luò),如發(fā)現(xiàn)侵犯了您的權(quán)益,請聯(lián)系指出,本站及時確認刪除 E-mail:349991040@qq.com
論文格式網(wǎng)(www.donglienglish.cn--論文格式網(wǎng)拼音首字母組合)提供其他論文畢業(yè)論文格式,論文格式范文,畢業(yè)論文范文