論多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合
多媒體不再是傳統(tǒng)的輔助教學(xué)工具,而是為構(gòu)造一種新的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境創(chuàng)造了條件,特別是對于教育社會化來說,是一種更理想的傳播工具。多媒體本身具有:融合性、非線性化,無結(jié)構(gòu)性、相互交涉性、可編輯性、實(shí)時性等特點(diǎn);同時運(yùn)用在教育教學(xué)上又有其特長:利于信息的存儲利用、是培養(yǎng)發(fā)散性思維的工具、促使學(xué)習(xí)個別化的實(shí)現(xiàn)。 在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,利用多媒體對文字、圖像、聲音、動畫等信息進(jìn)行處理,形成聲、像、圖、文并茂的多媒體教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)行視、聽、能、想等多種方式的形象化教學(xué),既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又有利于學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握。 一.多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合的必要性 1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣 多媒體創(chuàng)設(shè)應(yīng)用情境主要有兩種形式:一種是“先設(shè)情境”,另一種是“后設(shè)情境”。先設(shè)情境是創(chuàng)設(shè)一個虛擬的現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境,再引導(dǎo)學(xué)生對需要解決的問題進(jìn)行觀察,展開思考,研究對策,確定方法。如教學(xué)“時、分、秒”的認(rèn)識時,可以利用多媒體創(chuàng)設(shè)一個正在工作的“鐘”,讓學(xué)生看到鐘在走動,聽到“嘀嗒、嘀嗒”鐘的聲音,學(xué)生就在一個活生生的“大鐘”面前來研究它、認(rèn)識它。由于多媒體演示具有“復(fù)原”功能,因而這種練習(xí)不斷重復(fù),使學(xué)生的學(xué)習(xí)效果不斷強(qiáng)化。“后設(shè)情境”是先提出問題讓學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生解題的興趣,再創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)行驗(yàn)證與說明,達(dá)到“豁然開朗”的效果。如教學(xué)最大公約數(shù)最小公倍數(shù)的應(yīng)用,一間長4.8米,寬3.2米的房間,最少可以鋪多少塊正方形地磚?當(dāng)學(xué)生解決有困難時,利用多媒體進(jìn)行“情境仿真”,把學(xué)生帶到“真實(shí)”的環(huán)境中去觀察、思考,最終得到解決的方法。 《新數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的基本理念中明確指出:“把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)和解決問題的強(qiáng)有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實(shí)的探索性的教學(xué)活動中去。”而數(shù)學(xué)知識是在解決問題中獲得的。在解答問題的過程中,學(xué)生既要掌握知識,又要訓(xùn)練思維發(fā)展能力,然而,常規(guī)教學(xué)由于受時間、空間等限制,無法有效地創(chuàng)設(shè)較多的實(shí)際問題情境,限制了學(xué)生應(yīng)用知識解決實(shí)際問題能力的發(fā)展,而多媒體教學(xué)卻具備這方面的長處,能創(chuàng)設(shè)豐富的虛擬應(yīng)用情境。如學(xué)習(xí)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識》課的開始就可以用熊寶寶分蘋果引入。熊寶寶將6個蘋果分給爸爸媽媽每人3個,把兩個桔子分給爸爸媽媽每人1個,把一塊蛋糕分給爸爸媽媽每人(半)個,這時無法再用整數(shù)來表示,熊寶寶為難了。同學(xué)們隨著故事的深入也產(chǎn)生了疑問,新課自然展開了。這樣進(jìn)行新課的引入,既建立了新的知識的聯(lián)系,又滲透了生活親情教育,既使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識源于生活,知識的學(xué)習(xí)從疑問開始,又使學(xué)生自然地產(chǎn)生探索新知識的欲望。多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)應(yīng)用情境,可有效地引導(dǎo)學(xué)生的思維進(jìn)入虛擬的現(xiàn)實(shí)生活,學(xué)生通過對方法與策略的思考和實(shí)踐操作,收到培養(yǎng)應(yīng)用能力的效果,值得我們注意的是培養(yǎng)應(yīng)用能力的主渠道在于實(shí)踐。 2.展現(xiàn)教學(xué)過程,提高學(xué)生思維能力。 多媒體可以把多角度、多方法去分析問題、解決問題的探求過程展示出來,使學(xué)生的思維向深層次升華。學(xué)生的思維由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡,而這種抽象邏輯思維還帶有很強(qiáng)的具體形象性,我們利用多媒體技術(shù)可形象逼真地再現(xiàn)知識的產(chǎn)生、形成過程和學(xué)生探求知識的學(xué)習(xí)過程、思維過程,把過程暴露在學(xué)生面前,促進(jìn)他們邏輯思維能力的發(fā)展。如教學(xué)“圓的面積”時,把多媒體演示與學(xué)生實(shí)際操作結(jié)合起來,學(xué)生會通過多媒體的演示過程,能摸到“圓的面積公式”的根蒂。多媒體可以清晰地展示圓―→組合成近似的長方形的過程。學(xué)生經(jīng)過看―→想―→驗(yàn)證―→明理的學(xué)習(xí)過程,真正掌握新知。 多媒體可以巧妙地引誘學(xué)生的思想,使學(xué)生的辯證思維能力得到提高。如在教學(xué)“周長相等的長方形面積也相等”這一不正確的定義時,有很多學(xué)生不能理解這一題,多媒體可以用等長的若干條線去圍若干個長、寬不等的長方形,讓學(xué)生去算各個周長相等而長、寬不等的長方形的面積。學(xué)生在現(xiàn)實(shí)面前進(jìn)行實(shí)踐,真正明白長方形的面積是長與寬決定的,比較長方形面積的大小要從它們的長與寬去考慮,而不能單從它們的周長的長度去考慮。 多媒體可以拓展教學(xué)時空,有利于培養(yǎng)學(xué)生的空間思維與發(fā)展的過程,促使學(xué)生多向思維。如學(xué)習(xí)“直線、射線”時,多媒體可以顯示直線、射線延長的動畫,把直線可以無限延長,沒有端點(diǎn)。射線一個端點(diǎn),一邊可以無限延長,它們不可度量的特點(diǎn)形象直觀地展現(xiàn)在學(xué)生眼前。把傳統(tǒng)的直線、射線的長度“無限長”這一無法講清的概念清楚地演示出來,使學(xué)生突破現(xiàn)實(shí)的局限,能在大腦中展開發(fā)散性思維,這樣既建立了學(xué)生的空間概念,提高了空間思維能力,又從中滲透了“無限”的思想。 3.動態(tài)演示提高學(xué)生的認(rèn)識技能。 變靜為動這是多媒體的最大特點(diǎn),這一特點(diǎn)可以幫助教師突破教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。學(xué)生對運(yùn)動變化的東西、新鮮有趣的事物特別感興趣,教學(xué)中可以充分利用多媒體的“動”的特點(diǎn),有效地吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)其認(rèn)知技能。如學(xué)習(xí)“角的認(rèn)識”時,顯示屏上先打出一個會閃爍的亮點(diǎn),然后從這一點(diǎn)引出兩條射線,通過演示,蘊(yùn)含了角的定義及大小與所畫邊的長短無關(guān)的道理。再如教學(xué)“追擊問題的應(yīng)用題”時,多媒體可以將題中學(xué)生難以理解的甲比乙多走的路程演示出來,讓學(xué)生看到甲乙要相遇,只要甲在一定時間多走他們相距的一段路就可以了。數(shù)學(xué)教師大都有這樣的經(jīng)歷,為節(jié)省上課板書時間,課前準(zhǔn)備了大量的小黑板,把板書內(nèi)容逐條寫上,為增加課堂的練習(xí)量,把各式習(xí)題都抄在小黑板上,至使上課出現(xiàn)“紙條滿黑板,小黑板到處掛”的現(xiàn)象。在一些“公式”推導(dǎo)的教學(xué)中,又由于無法充分展示“無限增加”的效果,使學(xué)生信息量不足,接受起來比較困難。多媒體介入課堂教學(xué)就比較好地解決了這一難題。由于它的“動”性強(qiáng),因而傳遞信息容量大、速度快,再加上交互性又強(qiáng),使高密度的訓(xùn)練和信息交流成為可能,這樣教師可以精心組織課堂中學(xué)生的學(xué)習(xí)活動,優(yōu)化了教師的教,也優(yōu)化了學(xué)生的學(xué)。4.突出學(xué)生主體,建立和諧的師生關(guān)系。 在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師是課堂教學(xué)的主宰,學(xué)生則是被動的學(xué)習(xí)主體,處于被教育的客體地位。多媒體參與教學(xué)后,教師更多地處于協(xié)調(diào)和合作者的地位,把學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主人,幫助學(xué)生行使主人的義務(wù),與學(xué)生一道面對問題,尋找解決問題的方法。這樣,學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體得到充分的確定。那么教師呢?由于多媒體在很大程度上代替了教師在課堂教學(xué)中的部分作用,他們可以從課堂教學(xué)的部分說教和高工作量中解脫出來,這樣可以更有效地發(fā)揮其課堂主導(dǎo)作用,使之在教學(xué)中激發(fā)、引導(dǎo)、組織、評價的作用體現(xiàn)的更加明顯。 多媒體介入數(shù)學(xué)課堂教學(xué),它不僅能使課堂教學(xué)的結(jié)構(gòu)元素及其互相之間的關(guān)系發(fā)生變化,更符合素質(zhì)教育所提倡的教師主導(dǎo)作用的體現(xiàn),學(xué)生主體地位的突出,同時,師生間的服務(wù)與被服務(wù)的關(guān)系更加明確與和協(xié)。 二.多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合的關(guān)鍵 在多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)中,要達(dá)到優(yōu)化教學(xué)組織,提高教學(xué)效率,就必須把準(zhǔn)多媒體輔助教學(xué)的分寸,怎樣把準(zhǔn)其分寸呢,我認(rèn)為要把準(zhǔn)以下幾個方面。 1.應(yīng)用形象、直觀要講究適度。 能動會變、有聲有色、圖文并茂、形象直觀是多媒體的優(yōu)點(diǎn),但數(shù)學(xué)是一門邏輯性強(qiáng),抽象性很高的學(xué)科,因而數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的直觀應(yīng)有個限度。例如在“圓的認(rèn)識”教學(xué)中,多媒體可以展示大量的實(shí)物讓學(xué)生觀察,幫助學(xué)生建立圓的概念。然而,學(xué)生通過實(shí)物觀察建立的僅僅是圓的表象,大量的直觀事物并不能幫助學(xué)生建立準(zhǔn)確的圓的概念。因此,更主要的是教師應(yīng)幫助學(xué)生在觀察實(shí)物的基礎(chǔ)上舍去非本質(zhì)的東西,抽取其本質(zhì)的內(nèi)涵。因此,我們可以先利用多媒體展示大量豐富的具體實(shí)物讓學(xué)生大腦中形成表象后再隱去非本質(zhì)的東西,留下圓的外形,接著,從圓周的任一處開始以閃動的點(diǎn)沿著圓周閃爍運(yùn)動,再讓學(xué)生思考,圓是怎樣來的?也可利用圓內(nèi)的一條直徑的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動來認(rèn)識圓的特征,而無數(shù)條直徑旋轉(zhuǎn)的交叉點(diǎn)即是圓心,這就是先利用實(shí)物幫助學(xué)生建立表象,再引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行形象化思維來認(rèn)識事物的本質(zhì),最后建立抽象的概括性經(jīng)驗(yàn)。直觀是手段而非目的,因而把準(zhǔn)直觀的“度”非常重要,要注意“動”是輔助,幫助學(xué)生理解,引導(dǎo)學(xué)生思維才是真正的目的。 2.進(jìn)行模擬演示要講究適度。 多媒體模擬是為了展示操作過程,幫助學(xué)生理解與掌握知識發(fā)展思維,最終為的是促進(jìn)學(xué)生動手操作能力的提高。要注意的是不能用多媒體模擬代替學(xué)生操作,不然產(chǎn)生的后果就是學(xué)生喪失動手操作能力。例如學(xué)生在學(xué)習(xí)“積木塊的巧算”時,如果只讓學(xué)生動手操作積木,讓其說出操作過程與計(jì)算方法,往往會出現(xiàn)說不清,想不清的現(xiàn)象。這時,利用多媒體模擬展示操作過程,使積木塊在屏幕上動起來,尤其是當(dāng)學(xué)生看到局部方塊動起來的同時配以其它方塊靜止的背景發(fā)射時,學(xué)生的想象如同插上了翅膀,在這一動靜結(jié)合暴露的變化過程中很好地理解了方法,增強(qiáng)了操作的針對性與思考性。但如果就此為止的話,學(xué)生也僅僅是“理解”了,根本談不上掌握,也無從談到學(xué)生動手能力的提高。因此,教師應(yīng)繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生動手操作,掌握技能,“演示”是為了更好的“操作”。 3.發(fā)展學(xué)生思維要講究適時。 課堂教學(xué)的大部分教學(xué)效果是在小部分時間里達(dá)到的,教師應(yīng)恰當(dāng)安排課堂教學(xué)進(jìn)程,把握好時機(jī),適時有效地促進(jìn)學(xué)生展開思維,科學(xué)發(fā)展學(xué)生的思維能力。但如果過分地注重追求學(xué)生思維能力的發(fā)展,也會忽略學(xué)生獲得的知識的容量,出現(xiàn)丟了西瓜得到芝麻的現(xiàn)象。例如在教學(xué)“三角形三個內(nèi)角之和等于180度”這一定義時,如果直接讓學(xué)生把各種三角形的三個內(nèi)角剪拼的話,既費(fèi)時,又不便于總結(jié)結(jié)論,這時利用多媒體展示各種三角形,讓學(xué)生上黑板操作。使他們看到雖然三角形的形狀各不相同,各個三角形的角也不盡相等,但合拼起來的結(jié)果都是一樣的(180度)。這樣,在多媒體“動”的顯示過程中,輔之以學(xué)生“靜”的思考,使多媒體動態(tài)的畫面緊密地聯(lián)系學(xué)生思維的活動,有利于學(xué)生主動地獲得思維的發(fā)展。 4.教學(xué)的節(jié)奏要講究適拍。 掌握適拍的教學(xué)節(jié)奏是一門藝術(shù),由于多媒體呈現(xiàn)信息的速度快,教師容易不自覺地加快課堂教學(xué)的速度,忽視學(xué)生思維的節(jié)奏,使課堂教學(xué)變成“走馬觀花”的現(xiàn)象,因此,教師應(yīng)適時地“停一停、頓一頓”,讓學(xué)生“想一想,議一議”。如在教學(xué)“長方體與正方體的認(rèn)識”時,在認(rèn)識“相對的面面積相等,相對的棱長相等”這一知識點(diǎn)時,利用多媒體演示很快就能完成,但學(xué)生的思維是跟不上的,此時,如果顯示中用閃爍一組相對的面幫助學(xué)生理解“相對”的含義,然后移動一個面進(jìn)行重合比較,再讓學(xué)生議一議,它們有多少對這樣的對面,對面都相等嗎?最后得出結(jié)論,學(xué)生理解起來就扎實(shí),到位。這樣利用多媒體“移動”的優(yōu)勢,輔之以“停頓”的過程,就能較好地迎合學(xué)生的思維節(jié)奏,從而收到良好的教學(xué)效果。因此,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中教師應(yīng)發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,善于調(diào)控教學(xué)節(jié)奏,避免教學(xué)節(jié)奏的過快。 5.課堂教學(xué)密度要講究適量。 由于多媒體輔助教學(xué)能實(shí)現(xiàn)大容量、高密度的信息交換,教師就容易過分地加大課堂練習(xí)量,從而使多媒體機(jī)械地代替教師向?qū)W生按部就班地灌輸知識,變成換個樣式的“現(xiàn)代化”注入式教學(xué)。例如數(shù)學(xué)練習(xí)課,由于利用多媒體輔助教學(xué),教師省去了課堂上抄寫題目的大量時間,加之屏幕切換迅速,容易使教師忽視學(xué)生思維強(qiáng)度與節(jié)奏,致使練習(xí)過量,訓(xùn)練不到位,不扎實(shí),這種在練習(xí)中變“人灌”為“機(jī)灌”的練習(xí)是十分有害的,因而練習(xí)中特別注意要適量,更要注意反饋。 三.多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合的作用 布魯納認(rèn)為,在教學(xué)過程中學(xué)生是一個積極的探求者,教師的作用是形成一種學(xué)生能夠獨(dú)立探索的情境,而不是提供現(xiàn)成的知識。 1.用多媒體輔助教學(xué),可以創(chuàng)設(shè)更好的學(xué)習(xí)情境,實(shí)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)。 如:在《平行四邊形的面積》教學(xué)中,在平面公式的推導(dǎo)過程中,多媒體顯示出了它的特長,通過一系列的切割、平移,展示了平行四邊形轉(zhuǎn)化為等底等高的長方形的整個活動過程,學(xué)生從中得到啟發(fā),歸納出最簡單的平行四邊形面積計(jì)算公式。這種學(xué)習(xí)方法,學(xué)生將終身受益。 2.突破難點(diǎn),發(fā)展思維。 多媒體的優(yōu)勢在于既能提供大量直觀的運(yùn)動圖象,又能隨著圖象的展開作簡單的說明或者伴隨著音樂,誘發(fā)愉快的學(xué)習(xí)情緒。這為激發(fā)學(xué)生思維,突破教學(xué)難點(diǎn)起了積極的作用。如:《三角形面積》教學(xué)中,三角形面積公式地推導(dǎo)是本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)也是難點(diǎn),如何能通過具體形象的直觀表象幫助學(xué)生推導(dǎo)抽象的三角形面積公式,多媒體顯示了它的優(yōu)勢。通過一系列的復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、平移,聲像兼?zhèn)洌蜗蟆⑸鷦拥卣故玖巳切无D(zhuǎn)化為等底等高的平行四邊形的活動過程。從而將知識點(diǎn)由難轉(zhuǎn)易,把新知的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為舊知地應(yīng)用。此時,學(xué)生就能輕松歸納出三角形面積計(jì)算公式。這樣的教學(xué),學(xué)生思維活躍,克服了學(xué)習(xí)中的難點(diǎn),增長了學(xué)生的想象能力和探索、解決問題的能力。 3.提高創(chuàng)新精神,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。 如:在一節(jié)實(shí)踐活動課上,教師設(shè)計(jì)了一組上機(jī)練習(xí)題。讓學(xué)生用學(xué)過的正方形,長方形等圖形設(shè)計(jì)一個花壇。一時學(xué)生操作的計(jì)算機(jī)屏幕上五彩繽紛,一幅幅美麗別致,形態(tài)各異的花壇盡現(xiàn)眼前,學(xué)生完全沉浸在創(chuàng)作成功的喜悅之中。讓人深切感到,未來的發(fā)明家、建筑師,不就誕生在現(xiàn)在的搖籃里嗎! 四.多媒體技術(shù)在與數(shù)學(xué)教學(xué)整合中存在的問題及對策 問題1.所有制作過課件的教師都知道:制一個好的課件是很不容易的,特別是對于非計(jì)算機(jī)專業(yè)的老師更是如此,有時:一幅動畫就是一兩個小時,對于一個完好的課件,構(gòu)思、收集資料再制作,往往需要一周的時間。而事實(shí)上中學(xué)教師本來就比較辛苦,在課件上消耗的精力多了,勢必減少在教學(xué)上投放的精力,真是撿芝麻丟了西瓜。 對策:我們必須有務(wù)實(shí)的態(tài)度,絕不能務(wù)虛,制作課件時不一定追求完整,面面俱到,因?yàn)槲覀冎谱髡n件的根本目的是為教學(xué)服務(wù),絕不是為做課件而做課件,達(dá)到教學(xué)目的即可。 問題2.在很多教室中,計(jì)算機(jī)常常被放置在教室的一角,當(dāng)教師站在計(jì)算機(jī)前,面對計(jì)算機(jī)進(jìn)行教學(xué),學(xué)生只注意大屏幕,看不見教師的活動,教師的教與學(xué)生的學(xué)分離,使教師的主導(dǎo)作用退化為解說作用,而教學(xué)過程不僅僅是學(xué)知識的過程,更是師生情感交流的過程。因此,這種離開了師生交流的教學(xué)顯然是失敗的。 對策:在使用課件上課時,計(jì)算機(jī)離大屏幕不要太遠(yuǎn)。這樣教師可以及時掌握課堂上學(xué)生的實(shí)際情況,采取相應(yīng)的措施引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài);還可以通過自己旺盛的精力、良好的情趣、富有表現(xiàn)力的體態(tài)語言激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。 問題3.學(xué)生的基礎(chǔ)是各不相同,教學(xué)內(nèi)容絕不可能千篇一律。而多媒體制作好以后,一般不易改動,教學(xué)被一種固定的模式所束縛,教學(xué)的內(nèi)容、方式、程序都由教師安排好,為了使課順利的進(jìn)行,學(xué)生必須按上述步驟一步一步地執(zhí)行。但事實(shí)上課堂上是充滿變數(shù)的,忽視了教學(xué)中的主體──學(xué)生,這勢必影響了學(xué)生主體性的發(fā)揮,大大地降低了課堂效率,這是多媒體在使用中最大的敗筆。 對策:在制作課件時根據(jù)不同層次的學(xué)生選擇相應(yīng)的內(nèi)容,將一些選學(xué)材料制成超文本的形式,在課件制作時要給學(xué)生留有可發(fā)展的接口,應(yīng)該盡可能多的為學(xué)生留有發(fā)展的空間,使我們的課件的智能化更高,更好的發(fā)揮多媒體的作用。這樣在實(shí)際操作時教師可根據(jù)學(xué)生情況和課堂反映進(jìn)行選擇,因材施教。使所制作的課件具有靈活性、多樣性、具體性、智能性。 總之,多媒體技術(shù)應(yīng)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué),必須從實(shí)際出發(fā),注重實(shí)效。多媒體在一節(jié)課中切入時機(jī),切入量,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容而定,宜用則用,不宜用則不必勉強(qiáng),一般要用在教材的關(guān)鍵處,教材的疑難處,教材的精華處,教材的深奧處。 多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的整合,在為教學(xué)提供更多的方便的同時,也對教師提出了更高的要求,每位教師應(yīng)成為研究者,成為“專家型”的媒體使用者,才能更好地發(fā)揮多媒體的作用,擴(kuò)充新的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。要達(dá)到這個目的,必須終身不斷地為自己“充電”,充分了解現(xiàn)代化技術(shù)中教師的地位和作用,充分發(fā)揮多媒體的特殊功能和藝術(shù)魅力,才能全面提高教育教學(xué)質(zhì)量。
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