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      小班幼兒角色游戲的特點與指導策略研究

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      小班幼兒角色游戲的特點與指導策略研究
       
       “游戲是幼兒的天性”我們尊重這個事實的同時不難發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡游戲尤其是角色游戲。角色游戲是一個集智力、德育、社會化、娛樂、獨立能力等多方面于一體的綜合性游戲。如何開展好角色游戲?特別是小班幼兒的角色游戲,如何根據(jù)小班幼兒角色游戲的特點,使幼兒在每一次的角色游戲中吸取養(yǎng)料,得以所用?這些問題常常纏繞著我,經(jīng)過幾年的實踐研究,就小班幼兒角色游戲的特點與指導策略研究談談自己的一些體會。
       一、在實踐中,小班幼兒角色游戲有一下幾個特點:
       1、游戲的開展密切依賴主題形象玩具。
                   如果你仔細觀察一下就會發(fā)現(xiàn),幼兒最早期的游戲就是擺弄玩具。玩具對幼兒游戲起支配作用,幼兒拿到玩具后最感興趣的是動作,他們常常是只重復簡單的動作。一切初步的交往也是在玩玩具的過程中產(chǎn)生的,角色意識也是在玩玩具的過程中逐步產(chǎn)生和增強的。例如,孩子有一個娃娃,就會產(chǎn)生抱娃娃、喂娃娃吃奶等一系列的動作,進而使幼兒有了一個要當媽媽的角色意識。小班的孩子,他們選擇替代玩具是無意識的,往往看見有什么就用什么來替代,非常具體,具體到物體的某一特征。
       2、小班孩子在角色游戲中是很不穩(wěn)定的。
          小班孩子在游戲中的興趣往往會改變,往往時看到別人玩什么就扔掉自己所玩得玩具,而跑過去玩別人的玩具。因此,他們所玩的主題、情節(jié)及所扮演的角色是極不穩(wěn)定的,許多小班孩子在游戲中往往是跟著老師,老師到那個主題,許多孩子就會跟到這個主題。游戲中,經(jīng)常是一個主題有了新的情節(jié),許多孩子都會一擁而去,他們不能很好地遵守游戲的規(guī)則,不懂規(guī)則,一旦發(fā)生矛盾就大哭大叫,無法解決,而最終容易放棄矛盾,或由教師幫助解決。
       3、在小班孩子的角色游戲中以個人游戲和平行并列游戲為主。
       個人游戲小班是孩子游戲的中要形式,小班孩子剛剛?cè)雸@,他們玩游戲沒有交往,他們擺弄被枕或是擺弄碗碟,主要是個人游戲,特別是在小班,雖然個人游戲不需要相互配合的技巧,但是合作游戲的基礎(chǔ)。
       經(jīng)過一段時間的個人游戲水平,幼兒有了初步平行并列的游戲,在娃娃家這一主題中,大家玩為娃娃過生日的情節(jié)里,雖然在這當中也有一定的簡單的交往,但是,注意觀察就會發(fā)現(xiàn),孩子們扮演各自的角色,各干各的,有的扮演爸爸去為娃娃買蛋糕,有的扮演媽媽也去買一個蛋糕,每人都會去買一個蛋糕。
       他們在一活動中從你玩你的,我玩我的,不意識對方存在向注意別人模仿別人的成熟平行并列游戲發(fā)展。由于,小班孩子的模仿特強,就特別需要教師參與。
       4、小班孩子的生活經(jīng)驗有限,反映的內(nèi)容也比較簡單。
       剛?cè)雸@時,孩子就喜歡玩娃娃家的游戲。反映的內(nèi)容是媽媽做飯,爸爸做飯,你喂娃娃,我也喂娃娃。由于他們的能力有限,他們即使有經(jīng)驗也不會在游戲中反映;通過天天玩及教師的參與,漸漸地產(chǎn)生了其它的主題。但玩得情節(jié)也是很簡單的。在教室的指導下,直接模仿熟悉的人或事的某一點,某一行為上。
       5、小班孩子在游戲中的動作交往多,語言交往少。
       小班孩子的大肌肉迅速發(fā)展,小肌肉處于發(fā)展階段,他們從托兒所到幼兒園獨立性增強,想表現(xiàn)自己,而語言交往需要一定的技巧性,規(guī)范性,小班孩子缺乏交往能力,而他們又以自我為中心,滿足于自身的動作。例如,我到醫(yī)院看病,“醫(yī)生”不停地給我量體溫,也不給我看病,所有的“醫(yī)生”都來給我量體溫,他們常常是一連串的動作組成一個情節(jié)。
       二、根據(jù)小班幼兒角色游戲的特點,教師指導角色游戲應注意以下幾點策略:
       角色游戲是培養(yǎng)幼兒全面發(fā)展的中要手段,而教師則是這一手段的實施者,如果放任幼兒自己玩,教師不加參與的話,那么,這個重要手段就會失去效果了。
       幼兒幼兒以上的這些特點,我們教師就會針對這些特點,用間接的指導方法靈活地指導。領(lǐng)導角色游戲其實是一門藝術(shù),要想孩子的游戲水平發(fā)展得快,那么教師要用孩子的心靈去和孩子一起玩游戲。在指導小班孩子的游戲中,教師要注意做到以下幾點:
       1、首先,教師要為孩子創(chuàng)造一個良好的游戲環(huán)境。
       教師要,估計可能產(chǎn)生的主題,對場地布置做到心中有數(shù),既要美觀,易于孩子收放,又要易于游戲的開展。
       針對孩子依賴于玩具、好模仿的特點,提供給他們的玩具種類不宜過多,但同一類玩具數(shù)量要多,避免幼兒爭搶玩具。
       小班孩子剛?cè)雸@時,在給幼兒一個很大的活動區(qū)域中,還可以分割成幾個小小的區(qū)域,用積木或玩具來劃分,是一些膽小還不適應集體生活的孩子能在一個小范圍內(nèi)擺弄玩具,逐步適應集體游戲。
       有時候環(huán)境的布局合理與否還關(guān)系到游戲的發(fā)展,例如小劇場的游戲,幼兒始終沒有舞臺的概念,不管有否節(jié)目,全部站在舞臺上,教師在布局上稍稍改動一下,用小鋼琴和玩具柜把臺前和臺后分割開來,這樣一來,幼兒馬上有了舞臺的概念,不演出的幼兒躲在后臺,不影響別人的演出。
       2、教師要參加幼兒的游戲,以角色身份和幼兒一起玩,以游戲的口吻來指導幼兒的游戲。
       小班的孩子剛開始玩角色游戲的時候,教師參與幼兒的游戲,千萬不能心急,不要急于問:“你是誰?在干什么?”讓孩子有獨立玩得過程。教師以角色身份和幼兒玩平行游戲效果較好,參與的主要任務是豐富幼兒的游戲動作。小班孩子特別好模仿,教師以和幼兒一樣的角色身份來豐富幼兒的游戲動作。例如:教師和幼兒一樣大家做媽媽,幼兒只會抱著娃娃喂娃娃吃飯。教師的身份也是媽媽,教師就可以一邊抱娃娃喂娃娃吃飯,一邊說:“喲,飯好燙,媽媽吹一吹,等涼了再喂你。”喂一會兒,停下來說:“娃娃吃飽了,媽媽抱你去睡覺。”這樣一來,教師的這些動作在潛移默化中給幼兒模仿去了,他們會在游戲中反映出來,幼兒的游戲動作豐富了,隨著動作的不斷積累,幼兒就會和角色聯(lián)系起來,逐步增強角色意識。
       教師參加游戲,孩子的興趣特別高。現(xiàn)在我們的游戲一開始,各主題的孩子都會說:“老師等會來做客,理發(fā)、看病……”教師的介入,提出各種問題,使幼兒越玩也起勁。玩了一段時間,教師和幼兒扮演互補的角色。例如發(fā)生交往,提出游戲任務等。
       例如我到醫(yī)院去看肚子疼的病,我扮演病人,每次到醫(yī)院去都給醫(yī)生提出一個任務。通過幾次游戲,豐富了幼兒的游戲動作和情節(jié)。第一次進醫(yī)院我說:“我肚子疼,怎么檢查?”幼兒用眼睛幫我檢查,我說:“肚子疼怎么辦?”幼兒仍用眼睛看,我說:“我穿了這么多的衣服,你怎么看得出來?”幼兒玩了用顯微鏡幫我檢查的情節(jié)。第三次我到醫(yī)院仍看肚子疼的病,幼兒用顯微鏡檢查后,我說:“蟲子在我的肚子里怎么能把它抓出來?”幼兒玩了開刀取蟲子的情節(jié)。“第四次我到醫(yī)院,醫(yī)生為我開刀時我直叫疼,疼得受不了,幼兒玩了給我打麻藥針的情節(jié)。第五次到醫(yī)院幼兒為我開好刀后,我說:“我這兒給刀劃開了,很疼的,我不能回家。”幼兒玩了給我縫針的情節(jié)。第六次去醫(yī)院,幼兒給我縫好針后我說:“這傷口還在流血呢,怎么辦?”幼兒用手巾做紗布給我包扎。雖然這一系列的游戲和動作不是很合理,但是這是小孩子天真的想法,重點并不在治肚子疼的知識上,而是在于如何為病人治病,指導醫(yī)生本領(lǐng)大。教師一次次地這樣同幼兒 玩后,在教室不參與時幼兒自己也會提出一系列的問題來玩,同樣在醫(yī)院游戲中,爸爸抱著娃娃去看病,醫(yī)生文:“生什么病?”“娃娃肚子里結(jié)冰了。”“怎么會結(jié)冰?”“娃娃開冰箱喝冰的雪碧。”“你怎么不管小孩子?”“我沒有看見是他自己開的。”“用鎯頭敲敲冰。”“娃娃肚皮會敲疼的。”“給她喝點熱開水就會融化掉了。”“肚子里都是水怎么辦?”“開刀把水舀出來。”教師不斷參與,在一次次的實踐中幼兒也會模仿了,交往能力也提高了。
       教師用游戲的口吻來指導,教師和幼兒是平等的。孩子再無壓力下很自然地就接受了。例如菜場的營業(yè)員把菜都曬在地上,教師設(shè)計了一個吃了地上的菜肚子疼的游戲情節(jié),使幼兒很快接受了,看見地上掉了菜就會趕快檢起來了。用游戲的口吻、角色的身份轉(zhuǎn)移一些不好的情節(jié),效果也挺好的。例如抽煙、打麻將等。
       小孩子把什么都當真的,教師和幼兒一起玩游戲時要有一顆童心,玩的時候要象真的一樣,游戲才會有生命力。例如:到理發(fā)店化妝,孩子為我理發(fā)、化妝。我會象真的化好妝一樣讓幼兒欣賞,還問他們:“我好看嗎?我到理發(fā)店化過妝了。”和幼兒一起到公園拍照,我會問他們:“我擺一個什么樣的動作好看?”他們教我一個動作,我會認真地照著去做。到娃娃家做客,孩子問我的問題我會一一回答,在教師的感染下,幼兒也會很認真地進入角色,放鞭炮炸傷了臉他們會以為真的是血出來了,送到醫(yī)院象真的生病一樣難受。
       3、小班孩子特別缺乏生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗,教師在游戲中要及時發(fā)現(xiàn)問題,不斷豐富孩子的生活經(jīng)驗。
       幼兒剛開始玩游戲時,他們既使有了生活經(jīng)驗也不會反映,這就學要教師啟發(fā)孩子回憶生活經(jīng)驗,參與幫助他們在游戲重反映出來,到醫(yī)院看病的經(jīng)驗可以說每個孩子都有,向孩子提出:“娃娃病了怎么辦?”孩子很自然地想到醫(yī)院。啟發(fā)孩子回憶一下爸爸媽媽是如何為他們過生日的,那么在游戲中幼兒就會反映出過生日的愉快情境:點蠟燭、吹蠟燭、唱生日歌、切蛋糕等。
       教師還要抓住孩子點點滴滴的生活經(jīng)驗為游戲服務,并把這些經(jīng)驗加以推廣。例如有個孩子每天早晨都問我:“老師你看我漂亮嗎?”我說:“漂亮極了。”連續(xù)幾天,我就問那孩子,“為什么你每天都很漂亮?”她說:“我擦過摩絲了。”原來她母親每天都把手上多余的摩絲抹在她的頭發(fā)上,我就請她把這個經(jīng)驗告訴小朋友們,很多小朋友都是經(jīng)過自己的母親噴摩絲的,有了這個經(jīng)驗,理發(fā)店,娃娃家便有了摩絲,幼兒反映的生活便更加逼真了。
       教師還要不斷擴大孩子們的眼界,豐富他們的經(jīng)驗。
       例如國慶節(jié)帶孩子去看彩燈。看彩旗,幼兒在游戲中也反映出來:吃飯后去楊仙逸公園看彩燈、彩旗、拍照等。
       元宵節(jié)我園組織孩子包湯圓,并用電磁爐當場住給孩子吃,在幼兒游戲中,也用電磁爐煮圓子給客人吃,在游戲中教師要盡量拔把正確的經(jīng)驗讓孩子掌握:象煤氣爐、電磁爐、熱水瓶等的使用方法。設(shè)計一些游戲情節(jié),讓幼兒掌握。
       有了理發(fā)店,孩子卻不會理發(fā),教師就帶幼兒去參觀理發(fā)店,情境表演,使幼兒模仿理發(fā)師。孩子有了經(jīng)驗,教師參加游戲,引導幼兒扮演角色,逼真地模仿角色。在和幼兒一起玩時,教師有目的,有計劃的指導,在游戲時要根據(jù)情節(jié)需要設(shè)計一些提問,例如教師到理發(fā)店洗頭,可以提問:“水冷嗎?燙嗎?”“頭上癢嗎?”“水還是臟怎么辦?”根據(jù)教師這些一連串的提問,幼兒完成了一個游戲的動作,而這一連串的動作構(gòu)成了一連串的情節(jié)。在教師的游戲計劃中,一周重點指導的1—2個主題,教師應天天去,反復多次地提出這些問題。
       4、教師要注意指導方法的連續(xù)性,對與一個問題可以反復多次地提出,達到鞏固的目標及波及面盡量大的目的。
       由于角色游戲是幼兒自由選擇主題的,他們的流動量也較大,今天玩了一個新的情節(jié),明天換了一批人就反映不出來了,教師要天天參與反復地指導,使今天的游戲和昨天的游戲不脫節(jié),例如:教師到娃娃家去做客,提出問題“吃好飯去哪兒?”引導幼兒和別的主題發(fā)生交往,到了第二天換了一批人,又只會在家里燒了吃,吃了燒,這就需要教師在這一段時間天天去娃娃家提出相同的問題,使每個到娃娃家來玩的孩子都知道吃好飯,還可以出去干別的事情。
       5、幼兒的能力有強有弱,個性也有差異,教師在游戲中要注意對個別孩子的領(lǐng)導。
       我班有個小孩叫李枝清,他是一個不善言語、交往的孩子,而且非常膽小,剛開始的時候,他不參加任何游戲,只是在一旁觀看,看看其他的小朋友玩,我就主動走到他的身邊引導他去玩,他也不肯,求偶就從情感入手,和他做好朋友,讓他漸漸地喜歡我,信任我,每次游戲前,我就對他說:“今天你做我兒子,我?guī)闳ネ婧脝幔俊边B續(xù)問了好幾次,他同意了。我說:“擬作我兒子,教我什么?”他說:“媽媽。”就這樣每次游戲我都以媽媽的身份帶著他玩,帶他到每個主題中去玩,在玩的過程中一道他觀察娃娃家的爸爸媽媽干些什么,醫(yī)生是怎樣給病人看病的,還帶他去戲院看戲,引導他觀察小朋友是怎樣表演的,每一次帶她去做客前都要帶他到理發(fā)店打扮打扮。過了一段時間,我?guī)娴臅r候常常是把他送到一個地方,我就借故離開了,請小朋友帶著他玩。第十六周時,每次玩之前我都對他說:“你是我兒子,現(xiàn)在長大了,想到什么地方去上班?”他總是依偎著我,什么地方也不肯去。有一天,他來晚了,小朋友們都玩了一半了,正好理發(fā)店沒人,我就悄悄地在他耳邊說:“今天理發(fā)店沒人,你到理發(fā)店去上班好嗎?”他點點頭,我?guī)退牙戆l(fā)店布置好,做了他對第一個客人。在講評的時候,我對全班幼兒說:“李枝清小朋友是我的兒子,他現(xiàn)在長大了,在理發(fā)店上班,明天大家到理發(fā)店去請他理發(fā)。”從的十六周到十八周,他斷斷續(xù)續(xù)地到理發(fā)店去,有時候還是跟著我玩。十九周的一天放學了,有幾個娃娃掉在地上,他去把它們都送回家,我馬上對他說:“喲,這位爸爸真愛娃娃,明天你在做它的爸爸好嗎?”第二天他就到娃娃家去做爸爸了,抱著他昨天撿起來的娃娃。我覺得對待個別小孩要特別有耐心,別指望通過一、兩次游戲就轉(zhuǎn)變一個孩子,對李枝清的工作做了一個學期才有一點成效。
       6、要重視隨機指導。
       隨機指導是角色游戲中很重要的一部分,雖然每次游戲教師都有計劃,但我們每天面對的是有生命,有靈氣的孩子,他們每天到有新的內(nèi)容,往往會在教師的醫(yī)療之外,教師在領(lǐng)導游戲的時候,要注意觀察,進行適時的隨機指導,對游戲的發(fā)展是有很大的幫助的。
       一次戲院里的兩個小孩,都帶著小兔的頭飾,要做《小采蘑菇》中的小貓,兩人在爭搶一個籃子時,誰也不讓誰,我看見了就對她們說:“兩只兔子都想去采蘑菇是嗎?誰是媽媽?”衍文說:“我。”“誰是小兔?”健兒說:“我。”兩只小兔就手拉著手,一起去才采蘑菇了。這樣兩個小孩在游戲中得到了滿足,通過教師的這次指導,幼兒也學會了一個解決矛盾的方法。
       7、要充分利用講評。
       講評是一次游戲很重要的組成部分,通過講評,培養(yǎng)孩子對游戲的興趣,進一步培養(yǎng)孩子肯講話,有聽的興趣。一次好的講評作用是很大的。我覺得要充分發(fā)揮講評的作用,要注意以下幾點:
       1)每次游戲教師要有目的、有計劃、有指導重點,在游戲中要注意觀察,抓住重點。
       2)要用角色的身份,游戲的口吻講評。
       3)小班孩子的語言表達力差,做的事形容不出來,可以讓她們把事情再現(xiàn)出來。
       4)在講評時多讓孩子講,注意鍛煉孩子的語言。
       5)再將平時要注意對孩子情感的培養(yǎng)。
       6)在孩子講的基礎(chǔ)上,教師要取其精華為游戲服務。
       7)抓住隨機事件進行講評。講評的方法有很多:有重現(xiàn)、情境、介紹玩具、討論等。
          小班幼兒角色游戲的開展與教師的指導策略有著密切的關(guān)系。通過實踐研究,我覺得幼兒的游戲活動就像蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基說的那樣:“游戲猶如打開的一扇巨大二明亮的窗子,源源不斷地把周圍世界的觀念和概念湍流,通過這扇窗子,投入孩子的心田。游戲猶如火花,他點燃了探索求知的火焰。”因此,我們教師應更加重視幼兒的游戲指導工作,讓幼兒的求知火焰,越少越旺。


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