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縱觀國內網游市場的發展趨勢[摘 要] 網絡游戲產業經歷了20世紀末的初期形成期階段,在國際網游產業的影響下,國內網游產業也跨入了轉型時期。通過對國內網游產業在互聯網方面的發展,以及運營與盈利的分析,可以看出網游將成為文化產業中發展勢頭最好的“潛力股”。影響網游產業發展的幾個主要因素:用戶、網游運營商、渠道,在社會各方面的努力下,網游產業將得到迅猛的發展。[關鍵詞] 網絡游戲 產業 趨勢 網絡游戲一般是指玩家通過計算機互聯網進行多人互動娛樂的視頻游戲。相對單機游戲模式而言,它增加了玩家與玩家之間的互動性。 然而網絡游戲的誕生使得人們的生活更加豐富多彩,從而促進了全球人類社會的進步。在豐富人類精神世界和物質世界的基礎上,也提高了人類的生活品質。各方面因素的發展影響著網游產業的進步。網絡游戲相關概述網游的定義及分類 (1) 網絡游戲,通俗的講, 它是依托于互聯網進行、可以多人參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動交流,達到娛樂休閑的目的。 (2)網絡游戲的分類 A.大型多人在線游戲MMOG(Massive Multiplayer Online Game),支持多人同時出現在同一場景中,游戲過程持續且不是以局或者盤等作為限制的一種游戲類型。這是現在最主流的游戲類型。可以細分為:MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)、MMOFPS(大型多人在線第一人稱射擊游戲)、MMORAC(大型多人在線競速游戲)等。
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