全文字?jǐn)?shù):3957
論電子商務(wù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn) [摘要] 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)自身具有的虛擬性、技術(shù)限制性、交易性、價(jià)值性以及期限性的特征決定了其是我國(guó)法律所保護(hù)的一種財(cái)產(chǎn)權(quán)利。它基于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)消費(fèi)合同產(chǎn)生,是玩家對(duì)游戲服務(wù)供應(yīng)商主張債權(quán)的憑證,因此具有債權(quán)的法律屬性,但是其在玩家控制下具備了一定的對(duì)世權(quán)與轉(zhuǎn)讓權(quán),因此又具備了一定的物權(quán)特征,筆者認(rèn)為這又是一個(gè)存在于現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)中債權(quán)物權(quán)化理論的例證。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)和發(fā)展,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)的糾紛頻繁發(fā)生,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)成為糾紛的焦點(diǎn)之一。而我國(guó)現(xiàn)行法律并沒(méi)有針對(duì)此問(wèn)題作出明確的法律規(guī)定。加快進(jìn)行相關(guān)的法律制度建設(shè)以保護(hù)具有中國(guó)特色的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的健康發(fā)展,已成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要課題。筆者在文中對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的提出,虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性、價(jià)值,虛擬財(cái)產(chǎn)的特征、舉證責(zé)任、游戲終止運(yùn)營(yíng)時(shí)關(guān)于虛擬物的責(zé)任和義務(wù)以及相關(guān)的重點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行了論述。希望對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律研究以及相關(guān)立法起到參考作用。 [關(guān)鍵詞] 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn) 法律屬性 債權(quán) 債權(quán)物權(quán)化 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念與特征
隨著網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品走向了商品化,玩家必須付費(fèi)才能獲得相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),才能享受網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)者更多功能更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),時(shí)下迅速擴(kuò)張的網(wǎng)絡(luò)游戲更是網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)化的代表。存在于網(wǎng)絡(luò)世界的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)呈現(xiàn)成千上萬(wàn)的形態(tài),不一而足。 1.1網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的虛擬性網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有虛擬性,又稱無(wú)形性。這種虛擬性表現(xiàn)為其依托于特定網(wǎng)絡(luò)
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