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    畢業論文標題:

    三維動畫中機械裝置與道具的綁定技術研究——以短片《pencil live》為例

     本文ID:LWGSW17311 價格:收費積分/100
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    論文編號:DH017   論文字數:3688,頁數:10

    三維動畫中機械裝置與道具的綁定技術研究——以短片《pencil live》為例

    摘 要:
     
     目前國內動畫制作行業還沒有形成科學成熟的機械裝置與道具綁定的流程。由此帶來制作機械三維動畫的時候容易出錯,效率低等問題。以角色動畫技術以及角色動畫知識為理論基礎,運用動力學等多方面的知識,對三維動畫制作中機械裝置及道具綁定進行細致的分析研究。同時分析短片制作過程中要面對的問題并給出相應的解決方法。
    關鍵詞: 三維動畫、機械裝置、道具的綁定。
    Abstract:
     
     The domestic animation industry is not a scientific mechanical devices and props mature binding process. The resulting system Mechanical three-dimensional animation for the time prone to error, and low efficiency. To character animation and character animation technology based on the theory of knowledge, knowledge of the use of dynamics and other aspects of 3D animation production plant and props to conduct detailed analysis of binding. Video production process also analyzed the problems faced and the corresponding solutions.

    Keywords: 3D animation, mechanical devices, props binding.  

    目    錄

    摘  要
    Abstract

    一、動畫需求分析   ……………………………………………………………(4)

    二、機械裝置與道具綁定的前期準備………………………………… (5)
     2.1模型檢測           ……………………………………………………(5)
     2.2模型布線走向       ……………………………………………………(5)

    三、道具的綁定的在短片中的技術實現 ……………………………(5)
     3.1骨骼裝配……………………………………………………………………(6)
     3.2骨骼層級整理………………………………………………………………(6)
     3. 3蒙皮綁定   ……………………………………………………………… (7)
    四、機械裝置在短片中應用        …………………………………(7)

    五、最終道具動畫的實現…………………………………………………… (8)

    六、結束語   …………………………………………………………………………(9)

    致謝      ……………………………………………………………………………(9)

    參考文獻    ………………………………………………………………………… (10)


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