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青少年網絡成癮淺析 [摘 要] 2000年7月臺灣雷爵資訊在大陸發行的第一款在線角色扮演(RPG)網絡游戲——《萬王之王》起,網絡游戲逐步進入了大眾的視野。隨著《石器時代》《千年》《傳奇》等網絡游戲的推出,QQ、YY、以及各種聊天論壇的崛起,我國網絡市場呈現出欣欣向榮的局面,而大多數的家長和老師則為此而煩惱。青少年成為網絡成癮癥的高發群體的主要成因包括個性心理因素及社會因素,表現為一系列的精神和心理癥狀、軀體和生理癥狀以及其它不良社會行為,這既嚴重危害青少年的身心健康,也影響社會、學校和家庭教育的正常發展[1]。[關鍵詞] 青少年 網絡成癮 原因 教育 多媒體技術主要指多媒體計算機技術,加工、控制、編輯、變換,還可以查詢、檢索。人們借助于多媒體技術可以自然貼切地表達、傳播、處理各種視聽信息,并具有更多的參與性和創造性。當今多媒體已成為廣泛流傳的名詞,但人們對于它的認識,特別是對于它在教育教學方面如何更好應用,未知的因素還很多....
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