VRML(Virtual Reality Modeling Language)is the establishment of a real-world people to the scene model or a fictional scenario of three-dimensional modeling of the world's languages, with platform-independent nature. It is the mainstream language of three-dimensional interactive website designing.
Virtual Campus is based on GIS technology, virtual reality technology and computer network technology and other high-tech, to the campus of geographic information and other campus information combined a virtual reality interface scene Campus landscape and browse information inquiries, can upload computer networks and provide remote user access. Establish simple sense of reality-the virtual campus will be roaming the campus of the University targets of virtual.
The purpose of this study is to design and develop a virtual campus roaming system of Zhejiang University of Science and Technology.The purpose also discussed the overall framework for the system development process, Model texture mapping and texture mapping appearance on the scene of tremendous role.
Keywords:Virtual Roaming;VRML;Scene Modeling;Texture Mapping;Interactive Animation
目 錄
摘 要 I
ABSTRACT II
第1章 緒論 1
1.1 引言 1
1.2 虛擬現實技術概述 2
1.2.1 虛擬現實的演進 2
1.2.2 虛擬現實的發展現狀 2
1.2.3 虛擬現實的發展趨勢 3
1.3 虛擬現實技術的定義和特征 5
1.3.1 虛擬現實的概念 5
1.3.2 虛擬現實的特征 5
1.4 本文的主要工作 6
1.5 論文的主要結構 6
第2章 系統總體設計 7
2.1 系統總體結構 7
2.2 開發工具 8
2.2.1 VRML 8
2.2.2 3D Studio Max技術 10
2.3 系統開發流程 12
2.4 本章小結 12
第3章 虛擬校園場景建模 13
3.1 場景建模 13
3.1.1 場景分析 13
3.1.2 制定計劃 14
3.1.3 建模工具選取 14
3.1.4 建筑單體的建模 14
3.2 場景對象優化 18
3.2.1 虛擬場景的二次建模方法 18
3.3 紋理映射 22
3.3.1 紋理種類 22
3.3.2 模型紋理處理 22
3.4 本章小結 24
第4章 虛擬校園漫游系統的交互 25
4.1 VRML傳感器節點簡介 25
4.1.1 接觸傳感器 26
4.1.2 環境傳感器 26
4.1.3 感知傳感器 27
4.1.4 碰撞編組 27
4.2 虛擬校園漫游系統的交互 27
4.3 虛擬校園漫游系統的視點控制 29
4.3.1 虛擬校園漫游系統的視點控制 29
4.3.2 虛擬校園漫游系統的導航控制 30
4.4 本章小結 30
第5章 虛擬校園漫游系統的優化 31
5.1 場景消隱技術 31
5.2 層次細節技術 31
5.3 碰撞檢測技術 32
5.4 文件編輯環節的優化 32
5.5 本章小結 33
第6章 結 論 34
參考文獻 35
致 謝 36
附錄1 虛擬校園漫游系統的部分場景圖 37