多媒體技術(shù)專業(yè)論文,論文字?jǐn)?shù):11144,頁數(shù):25
摘 要
次世代游戲是當(dāng)今主流的游戲模式,利用法線貼圖,高光貼圖,以大量真實(shí)照片素材進(jìn)行繪制的游戲表現(xiàn)形式。次世代游戲有很多種類型,最具代表性的就是戰(zhàn)爭(zhēng)題材射擊類游戲。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)題材有很豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。其他也有驚悚恐怖,競(jìng)速,角色扮演等類型。次世代游戲的畫面由美工來完成,他們除了有很高的繪畫能力和三維能力外,共同協(xié)作能力也很強(qiáng)。這也是優(yōu)秀游戲美工行業(yè)所具備的基本要求。次世代游戲的制作是極其復(fù)雜而嚴(yán)格的,需要制作者有著良好的美術(shù)素養(yǎng)和扎實(shí)的繪畫能力。為了達(dá)到更加優(yōu)秀的畫面,需要游戲美工們深入探索,才能創(chuàng)造出更高的杰作。這也是現(xiàn)今游戲行業(yè)的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞 次世代游戲 游戲美工 發(fā)展方向
目 錄 引 言 1 第一章 次世代游戲 1 1.1 次世代游戲定義 1 1.2次時(shí)代游戲的制作流程 2 1.3游戲美工的作用 3 1.4次世代模型的要求 8 1.5 次世代游戲的發(fā)展 8 第二章 游戲道具的制作過程 9 2.1 模型的制作 9 2.2 Normal的制作 11 2.3 貼圖的制作 14 2.4 最后調(diào)整 17 結(jié) 論 23 致 謝 25 參 考 文 獻(xiàn) 25
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