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        畢業(yè)論文標(biāo)題:

        手機(jī)游戲程序——開(kāi)往緬甸的坦克

         本文ID:LWGSW17817 價(jià)格:收費(fèi)積分/100
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        論文字?jǐn)?shù):21634.頁(yè)數(shù):40

        摘要

          J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年來(lái)隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動(dòng)通信設(shè)備的飛速發(fā)展而誕生的一項(xiàng)新的開(kāi)發(fā)技術(shù)。它定位在消費(fèi)性電子產(chǎn)品的應(yīng)用上,對(duì)設(shè)備的智能化、多樣化,提供了革命性的解決方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高開(kāi)發(fā)的效率。     隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動(dòng)設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力,對(duì)豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。本論文著眼于J2ME技術(shù)的應(yīng)用,開(kāi)發(fā)一款可商用的手機(jī)游戲程序——開(kāi)往緬甸的坦克。本程序?qū)⒗仙俳砸说慕?jīng)典作品移植到手機(jī)上來(lái),為更流行的硬件平臺(tái)提供應(yīng)用軟件。     本論文介紹了手機(jī)的軟硬件特性、J2ME的相關(guān)技術(shù)及本程序的結(jié)構(gòu)分析和具體功能的實(shí)現(xiàn)。
         關(guān)鍵詞:J2ME,手機(jī)游戲, Java,坦克大戰(zhàn)
         
         
        ABSTRACT

         J2ME is a kind of fast developing technology implemented on various
        devices especially mobile communication equipments. It focuses on application
        for consumptive electronic products, providing revolutionary solution to the     intelligentization and diversification of the equipment. It improves the efficiencyof thedevelopment process thanks to its “Write Once, run anywhere” nature.     When cell phone is getting ever more popular nowadays, with the
        implementation of Java technology on mobile equipment, increment of capital
        on communication service exhibits its force on people’s everyday life, providingthem everfast information just in hand. This dissertation focuses on implementati-on of J2ME technology and has developed a commercial game suite run on
        mobile phones—the  tank rolling over Bruma. It transports the classical product
        to mobile phones, offering corresponding software for such more popular
        hardware platform.     This dissertation introduces the characteristic of handware and its software,J2ME and its relative technology as well as this  program’s  structureand
        analysis of implementation in details.  

        Keywords: J2ME, mobile game, Java, tank Battle

        目錄

        摘要 I
        ABSTRACT II
        第1章 緒論 1
        1.1 手機(jī)軟件概況 1
        1.2 J2ME歷史 1
        1.3 手機(jī)游戲的特征 2
        1.4 游戲背景介紹 3
        1.5 本章小結(jié) 4
        第2 章 開(kāi)發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù)的介紹 5
        2.1  開(kāi)發(fā)環(huán)境 5
        2.2  Java語(yǔ)言特點(diǎn) 5
        2.3  關(guān)于ECLIPSE 5
        2.4 關(guān)于Wireless Tool Kit 6
        2.5 手機(jī)游戲資源管理后臺(tái)簡(jiǎn)介 6
        2.6 本章小結(jié): 6
        第3章  系統(tǒng)結(jié)構(gòu)分析 7
        3.1 本程序需要解決的主要技術(shù)問(wèn)題 7
        3.2  程序流程 8
        3.3 MIDP高級(jí)界面開(kāi)發(fā) 9
        3.3.1 Display類(lèi)的開(kāi)發(fā) 9
        3.3.2 基本控件開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)介 10
        3.4 MIDP低級(jí)界面開(kāi)發(fā) 10
        3.5 MIDP1.0技術(shù)下的繪制背景技術(shù) 11
        3.6 MIDP2.0新增的GameCanvas包 11
        3.7 玩家坦克的控制方式和敵人方的智能運(yùn)行 12
        3.8子彈的運(yùn)行和控制 13
        3.9 內(nèi)存的優(yōu)化 14
        3.10 內(nèi)存檢測(cè)器 14
        3.11 關(guān)于混淆器 14
        3.12 本章小結(jié) 15
        第4章  程序分析和具體實(shí)現(xiàn) 16
        4.1 游戲進(jìn)入前的選擇 16
        4.2 子彈行為控制 17
        4.3 游戲邏輯 18
        4.3.1 相關(guān)功能及其實(shí)現(xiàn) 18
        4.3.2 地圖的創(chuàng)建 19
        4.3.3地圖的移動(dòng) 19
        4.3.4 游戲中精靈的實(shí)例化 20
        4.3.5 游戲按鍵響應(yīng) 20
        4.3.6 精靈類(lèi)碰撞檢測(cè)及相關(guān)屬性 21
        4.3.7 玩家4次游戲機(jī)會(huì)的實(shí)現(xiàn)方法 22
        4.3.8 用戶(hù)按鍵檢測(cè) 22
        4.3.9 戰(zhàn)況信息的繪制 23
        4.4 游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)及相關(guān)坦克的行為 24
        4.5 普通敵人相關(guān)屬性 25
        4.6 白云的實(shí)現(xiàn)原理 27
        4.7 關(guān)尾BOSS及相關(guān)屬性 27
        4.8本章小結(jié) 28
        第5章  測(cè)試 29
        5.1 打包測(cè)試的過(guò)程 29
        5.2 發(fā)現(xiàn)的BUG及解決情況 30
        5.3 未完善的功能 31
        5.4 本章小結(jié) 32
        第6章  總結(jié) 33
        6.1 本程序的總結(jié)和展望 33
        6.2 感想 34
        致    謝 35
        參考文獻(xiàn) 36


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