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    畢業(yè)論文標題:

    網(wǎng)絡即時通訊系統(tǒng)的開發(fā)與實現(xiàn)

     本文ID:LWGSW14697 價格:收費積分/100
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    論文字數(shù):20465,頁數(shù):52 

    摘  要
         互聯(lián)網(wǎng)從誕生以來,就開始影響著地球的每一個角落,給予了人類一種全新的生活方式,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的不斷發(fā)展,新興的技術也層出不窮,即時通信系統(tǒng)就是這么一種以聊天形式為主的廣受歡迎的互聯(lián)網(wǎng)技術。現(xiàn)在即時通訊系統(tǒng)服務的內(nèi)部拓撲中大部分采用客戶/服務器模型,客戶/服務器/客戶模型和客戶/客戶模型,并且市場上應用的很多即時通信軟件比如QQ和MSN都采用的是客戶/服務器/客戶模型,由于它們都需要由位于中心的服務器來協(xié)調,這對一些想擁有自己內(nèi)部即時通信軟件的小企業(yè)和家庭的局域網(wǎng)用戶來說,服務器的成本實在是太大,于是我便有了編寫本軟件的構想。本軟件功能成功擺脫了中心服務器的束縛,它的基本功能就是讓用戶能夠在局域網(wǎng)上通過采用TCP/IP協(xié)議進行點對點交流。本軟件通過Visual C++軟件創(chuàng)建的是對話框應用程序,連接后服務器可以充當客戶機,客戶機也可以充當服務器。它們可以同一臺計算機上,也可以把應用程序復制到另一臺計算機上,這樣沒有中間服務器存在,在兩個獨立的計算機上分別運行應用程序,從而通過網(wǎng)絡傳遞消息。

     

    關鍵詞:P2P、TCP/IP、Visual C++、通信


     Abstract
    Internet since its birth, begin to affect every corner of our planet, giving a whole new way of life mankind, with the continuous development of Internet technology, emerging technologies are emerging, real-time communication system is such a kind of chat formpopular Internet-based technology.Now an internal instant messaging system service topology is mostly client/server model, client/server/ client model and the customer/client model, and the market in many instant messagi- -ng software applications such as QQ and MSN are using the client/server /client model, because they need from the server is located in the center to coordinate, which some want to have their own internal instant messaging software for small businesses and home LAN users, the server cost is too great, so I have a prepared the software concept.The software features a central server successfully get rid of the shackles of its basic function is to enable users to the LAN through the use of TCP/IP protocol for point to point communication.This software by Visual C ++ software application to create the dialog box, connected to the server can act as a client, the client can also act as a server.They can be the same computer, the application could also be copied to another computer, so there is no intermediate servers, in two separate computer running the application, respectively, to pass messages through the network.

     

    Keywords:P2P、TCP/IP、 Visual C++、Communicate
                     

     

    目 錄
    摘要………………………………………………………………………………………….Ⅱ
    1 緒論………………………………………………………………………………………….1
    1.1  課題的背景………………………………………………………………………1
    1.2  即時通信系統(tǒng)應用現(xiàn)狀……………………………………………………….2
    1.3  軟件開發(fā)設計思想和系統(tǒng)功能 ……………………………………………5
            1.3.1  開發(fā)設計思想………………………………………………………….5
      1.3.2  系統(tǒng)功能………………………………………………………………5
      1.3.3  系統(tǒng)功能模塊設計………………………………………………5
    2 即時通信系統(tǒng)的技術背景……………………………………………………….6
     2.1 即時通信系統(tǒng)結構模型………………………………………………………….6
      2.1.1  即時通信系統(tǒng)結構模型的選擇…………………………………………….6
      2.1.2  P2P技術的特點……………………………………………………………….6
            2.1.3  P2P網(wǎng)絡模式……………………………………………………………….7
            2.1.4  P2P網(wǎng)絡中的地址定位…………………………………………………….8
            2.1.5  P2P技術面臨的問題…………………………………………………9
     2.2  即時通信系統(tǒng)通信協(xié)議選擇……………………………………………………10
      2.2.1  TCP/IP協(xié)議…………………………………………………10
      2.2.2  TCP協(xié)議…………………………………………………………………12
      2.2.3  UDP協(xié)議……………………………………………….12
            2.2.4  總結…………………………………………….12
    3  Visual C++的網(wǎng)絡編程…………………………………………………………13
     3.1  Windows Socket 簡介……………………………………………………………13
     3.2  Socket( 套接字)簡介……………………………………………………………13
     3.3  基于TCP(面向連接)的Socket編程……………………………………….14
     3.4  MFC對Socket的支持………………………………………16
            3.4.1  MFC簡介…………………………………………………16
      3.4.2  總結…………………………………………………………………19
    4  即時通訊系統(tǒng)的設計和實現(xiàn)20
     4.1  即時通訊系統(tǒng)主要實現(xiàn)的功能和不足……………………………………….20
              4.1.1  添加好友功能…………………………………………20
        4.1.2  聊天功能…………………………………………20
           4.1.3  清除記錄和保存記錄功能…………………………………20
           4.1.4  窗口特效功能……………………………………21
           4.1.5  總結…………………………………………21
     4.2  即時通信系統(tǒng)具體實現(xiàn)……………………………………………………………21
              4.2.1  主界面設計…………………………………………21
        4.2.2  添加好友界面設計………………………………25
           4.2.3  聊天界面設計…………………………………30
           4.2.4 特效功能實現(xiàn)設計………………………………38
     4.3  系統(tǒng)的編譯……………………………………44
        4.4  總結……………………………………45
    5  總結………………………………………………46
    致謝……………………………………………47
    參考文獻…………………………………………48
                              


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