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      畢業論文標題:

      24點游戲的開發和實現

       本文ID:LWGSW14196 價格:收費積分/100
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      本站會員可自行下載:下載地址 24點游戲的開發和實現 (收費:1000 積分)  

      論文字數:13333,頁數:23

      摘 要:近年來,隨著經濟的日益發展,人們的生活水平不斷提高,生活質量也在漸漸的改善。適當的娛樂游戲對人們的業余生活是不可必缺的。說到娛樂游戲,人們可能會想到網絡上許許多多讓人迷戀的網絡游戲,比如說,傳奇,奇跡,cs等等。是的,的確這些游戲給人們的業余生活添加了很多樂趣。借鑒網上的邊鋒游戲,我用vc++開發設計了24點游戲的實現算法,并在windows圖形環境下設計出一個人機交互的游戲系統(類似于紙牌游戲)。
      關鍵詞:窮舉法 棧 遞歸函數


      The development and realization of 24 pionts game
      Abstract:Recently,with the development of economic ,the people’s life becomes better and better,life condition also is improving more and more.Proper recreation is indispensable in the people’s pasttime life.Mentioned to the game,people may associate many fascinated online games,such as Legend,MU,CS and so on.Certainly,these games enrich people’s life with more and more joys.Using the wing game for reference ,I developed and designed the realization arithmetic of 24 points game.Next I designed a human-computer alternant game system (similar to card game ).
      Keyword:enumerating method  stack  recursive function


      目錄
      摘 要 1
      Abstract 1
      1 24點游戲算法實現 2
      1.1 24點游戲簡介 2
      1.2 24點游戲的算法 3
      1.2.1 24點算法(1) 3
      1.2.2  24點游戲算法(2) 4
      1.2.3  24點算法的多樣性(即多解的算法和優化算法)的討論 6
      1.3 24點游戲輸入表達式的判別算法 6
      1.4 紙牌游戲界面的算法 7
      1.4.1 獲得紙牌界面的函數 7
      1.4.2不發重復牌的算法 8
      1.4.3重新發牌的函數 8
      1.5 其他一些控件的設置 9
      1.5.1 時鐘的設置 9
      1.5.2 游戲的開始和結束控制 9
      1.6 游戲的實現其具體的函數 10
      1.6.1 游戲實現后的主要界面 10
      1.6.2 24點算法的程序實現 13
      1.6.3 24點算法表達式的判別程序 16
      1.6.4 24點游戲紙牌發牌算法(不重復) 18
      1.7 完美的24點游戲程序和網絡版的研究 20
      1.7.1 紙牌選取和拖放技術的研究 20
      1.7.2評分和記分以及難度的區分 20
      1.7.3  24點游戲網絡版的研究 21
      2.實施心得 22
      3.結束語 22
      4.謝辭 22
      參考文獻: 23


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